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第二卷卷末总结(内含更新时间投票)

第二卷结束了,正好这一卷上架,15天来更新了17w字,上架当天发了15更,后面也连续爆更了好几次,感觉算是又超越了自己的极限。

一路写来感觉颇为感慨,有点小感想。

不过在说感想之前,我先说明一下更新时间的事情,希望所有追更的朋友在下面留言一下。至于不追更的书友,反正你们都是养肥的,也就无所谓更新时间了。

最近这段时间,一直有书友找我反应,说每天凌晨0点更新太折磨人了,睡不好觉,这顿时令我大惊失色,因为我想的就是每天0点更新,这样在24小时内,所有读者无论什么时候都能看见最新章节——结果他们说他们是熬夜等第二天的更新,这我就没有办法了,非我之过。

为了能让读者们睡个好觉,所以我想了几个更新时间,来让大家决定。

1:凌晨0点更新,和以前一样。

2:早上6点更新。

3:中午12点更新。

4:其他。具体需求留本章说。

大致就是这样,而由于今天是卷末,要写新的一卷细纲,所以明天的更新可能会比较晚一点,更新时间从后天开始稳定,也给大家一个投票的时间。

大致就是这样。

第二卷的主体讲的是‘神木世界’有关于‘蟠榕不死树’,以及主角成就超凡,参加圣举选试,在地球世界逐步崛起的故事。

因为当初设计这个副本的时候,正好只狼发售,我打出龙归乡结局,就和几个作者朋友聊中国那边是不是也有一大坨神龙神树什么的,就顺手写出了最初的大纲——正好也契合雅拉的身份,也可以牵扯出原本就设计好的伟大存在·神树的概念。

当然,这本书也不是只狼的同人。

但怎么说,这本书写到这里,我也隐约发现了,限制我书的问题,以及各种其他人总是抱怨的毒点,来源就是我自己本身。因为我本身就是一个思维简单,玩游戏向来都是快速过掉教程,直接一路杀过去的人,所以可能有些思维逻辑真的比较粗暴,且中二。

我的思维逻辑就是遇到副本,便‘进入,杀怪,完成任务’,遇到boss就是‘找出套路,杀了他’——比起运筹帷幄分析事物,我更喜欢写一点世界设定,写一些其他视角的故事,那样会让我有写作快感。

所以我笔下的人物还有剧情,有些时候可能会暴露出这一点来。

这是怪物猎人噬神者等游戏玩多了带来的后遗症,没有剧情,就是杀怪,一样很愉快,而且脑内的战斗过程偏细,很多细节都和场景都和真实的一样,忍不住想要写。

但不能这么写,需要详略得当,主次分明,这一点我做的不太好,而且剧情的期待感调动的也不是很好,这些都是有待解决的问题,并且都是很难结局的问题,希望在接下来的写作过程中,越写越好吧。

上架15天来,新书月票榜能待在前十,真的很感激我的新老书友们,顺便感激一下我自己,上架剧情没写崩,不像是上本书,上架2星期,追订都掉到七百了,不可谓惨不忍睹。

换句话说,这说明虽然这本书的节奏可能还是偏慢有问题,但相较于之前的我而言,绝对是进步了。

总而言之,谢谢大家的阅读,第三卷的故事更精彩——再不精彩就要扑街了。

还有感谢各位打赏的书友们,你们真棒,5555!

最后求个月票……虽然感觉每天说一遍是有点烦人,但该求的要求呀。

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