石磊原本的想法是在官方网站,公布勇者世界取得的成功,让某些有心人得到消息。但他明显低估了全世界新闻媒体人对梦想娱乐的关注程度。
梦想娱乐官方网站的庆祝公告发出来之后,便被全世界媒体看见。全世界的新闻媒体人,早就等着梦想娱乐的新闻。
无论是勇者世界失败了,还是勇者世界成功了,均是一个劲爆的新闻题材。
勇者世界成功了,全球新闻媒体人们,总结吹捧勇者世界以往取得的成功,歌功颂德一番便是。
万一勇者世界要是失败了,那可就有得他们报道了,什么标题,什么内容,他们已经提前做好准备,只等待勇者世界失败,便疯狂的报道,贬低梦想娱乐。
对于新闻媒体人而言,节cāo这种东西不存在,他们只需要博人眼球,抓住观众的目光。勇者世界以往取得了极大的成功,若是公测真的失败,新闻媒体人不仅会大肆攻击梦想娱乐,还会疯狂调侃untm公司与ABrd公司。
幸好,勇者世界注定会取得成功,而且还取得了疯狂的、不可思议的、奇迹一般的成功。
几乎可以说,勇者世界,一瞬间便成为了全世界第一的网络游戏!
全世界的新闻媒体,包括已经是凌晨的夏国,纷纷用大篇幅报道梦想娱乐取得的成功。夏国的媒体,已经把梦想娱乐吹成了网络娱乐界的上帝。
双庆市晨报的官方网站上,对勇者世界的评价十分高:
《梦想娱乐,文化传播先驱者!》
夏国双庆市的梦想娱乐公司,开发的夏国风格网络游戏,在全世界掀起了一股夏国热cháo。
仅仅开放半个小时,勇者世界的玩家数量超过了五百万人,其中海外玩家的数量更是超过了百分之七十。
随着这些海外玩家接触勇者世界,他们将会了解到我们夏国古代文化的璀璨多姿·了解到我们夏国的历史悠久。
对待勇者世界,我们已经不能简单的将它看作是一款网络游戏,它是夏国文化的传播者,它承担着向全世界传播夏国文化的重担。
双庆晨报官方网站的报道·将勇者世界的位置抬得很高,如果石磊看见了报道,一定会暗暗奇怪,好像梦想娱乐没有给双庆晨报好处费吧?
利坚国拥有广泛影响力的今ri利坚报官方网站上,同样报道了梦想娱乐取得的成就:
《奇迹与梦想并存!》
在那个遥远的东方国度,一家网络娱乐公司悄然崛起,原本只是小有名气的公司·如今已然创造了全世界轰动的奇迹。
五百万玩家同时在线!
这一项数据,我们暂时不知道真假,但根据梦想娱乐公司以往的新闻诚信度·我们有理由相信,这一个结果属于真实情况。
如此庞大的用户群体生态系统,究竟会为梦想娱乐公司,带来多大的利益?
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