陈夏的公司刚刚创办,还没有发生实际经营,以她的财力和计划,初期不可能把摊子铺得太大,自然就不会招聘很多员工。
一家新企业,招聘的员工不多,又没有借用陈夏的名声,虽然在各个平台都发布了广告,投递简历和参加面试的人很少。
以莉莉的工作经历和人生阅历,又有应试者的职业证书作参考,行政部门的人员面试不会有什么问题,一个早上就全部完成了。
下午接待的是美术方面的人才,这种专业领域的面试,就不在莉莉熟悉的范围了,最好还是由内行主导,会比较靠谱。
正好,陈夏身边就有这样的专业人士。早在公司成立前,莉莉就和方菲预约了。她中午开车去新动蹭了顿饭,就把方菲拐了过来。
两人互相配合、共同把关,很快就把以后负责各项美术工作的人员都面试了一遍,同时在面试表中,填进了两人的建议。
公司成立的第二天,就这么平淡地度过了。第三天的时间全部留给程序员,他们的能力将决定公司初期的发展速度。
外行看来,陈夏学的是计算机软件专业,由她过来主持面试,会非常对口。内行却知道,做软件和做游戏是有很大区别的。
本来,这会是招聘的一个小难点,但就像莉莉感慨的“时来天地同借力”,田落从方菲那里知道了招聘的事,果断带人来帮忙。
田落和陈夏是同班同学,虽然做出了微享这样好的产品,又有大学里做外包的丰富经历,也不敢保证就一定能做出好游戏。
巧的是,陈夏的计划就是受了他和周鸣的影响。开始研发游戏的新动公司,现在已经充实了不少游戏领域的人才。
有新动公司游戏部门的帮助,田落和莉莉顺利完成了镜花文娱现阶段主力员工的面试,只等着陈夏敲定最终名单。
公司成立的第四天是周六。早上,莉莉发动自己的红色跑车,带着经过初筛的面试表,来到了于毅的工作室,和陈夏会合。
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