探索地表的遗迹还好,不需要太多准备。
可是湖底遗迹就不同了,首先要准备水下呼吸药剂或者法术卷轴,小队六人每人一份。然后是黑暗视觉药剂或法术卷轴。水底通常幽暗,夏尔还不知道遗迹的情况,若是没有光源,那就必须有黑暗视觉。
当然,精灵、半精灵玩家,矮人和侏儒玩家,提夫林玩家,可以不用准备黑暗视觉药剂。昏暗视觉、微光视觉也勉强可以了。
但准备药剂或者卷轴,就要花上一大笔金币,路人野队不可能凑齐这些东西,盲目去接任务下本,只是去送菜送经验的,所以夏尔完全不担心‘湖底遗迹’副本被野队提前攻略了。
真正的威胁来自公会,还有固定团队。
特别是暮光之刃的精英团。阿拉贝可是他们的地头。
暮光之刃共有三个主力军团,龙岩和翼风负责的龙翼军团,已经开赴苏萨尔驻扎了,如今还有沧澜军团和血黯军团留守在阿拉贝。
夏尔对沧澜军团和血黯军团的负责人,就不像对龙岩和翼风那样熟悉了,甚至张泽还跟他们有过一段恩怨,只是后来被那女人压住了而已。
沧澜的军团长,布斯曼,大毛子,性格耿直爽朗,夏尔倒也勉强能跟其谈上几句。
但血黯的军团长,司徒鹰,是自父亲三代前就生活在英国的华裔,性格很阴沉,是不好打交道那种类型。
当初诺达希尔解散,那女人初创暮光之刃,新公会崛起成老牌巨头暗中的所有脏活,基本都是由司徒鹰过手的。可以说,血黯就是暮光之刃的宗教裁判所,而司徒鹰能一直领衔裁判所,就知道此人该多么的狠辣了。
就算不提布斯曼和司徒鹰的公会身份,他们作为顶尖玩家,距离封神宝座也不过一步之遥。
布斯曼惜败于张泽,无缘第一款全息游戏,官方认可的神战士荣誉。
司徒鹰则败给了竹川。
当时在竞技场模拟出来的丛林环境里,竹川也只剩下一丝血皮,只要司徒鹰可以多丢出一记普通攻击,贼王宝座就该换人了。
能让夏尔真正叹服,自愧弗如的人不多,那女人就是其中之一。
夏尔是诺达希尔的草创者。
团队新建,那时候他也是一个粉嫩得不能再粉嫩新人,只是抱着休闲娱乐心态去玩游戏,懵懵懂懂。后来,诺达希尔第三位成员加入了,那位成员也就是现在暮光之刃的女会长。
其实严格意义说来,夏尔算是那女人的徒弟,很多东西都是她教的。但夏尔没承认过,那女人也没刻意提过。
所以说诺达希尔有大半是那女人搭建起来的。后来诺达希尔解散,从她迅速招纳布斯曼、司徒鹰、龙岩和翼风,筑起暮光之刃根基的手段来看,就能知晓那女人的可怕。
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