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513.很久没有体验到被催工的感觉了

“别着急,好好多跑一跑,尽量确保游戏没问题。时间上没那么着急。”青智源说。

“嗯。”三上点点头,拿起遥控器将PPT翻到下一页。

上面出现的是经典的小智和一众宝可梦们。

再翻开一页,上面是两幅概念画:

一男一女,都是训练家,而且穿着打扮都挺前卫时髦的,在继承了宝可梦训练家的主要特色之后,人物的身材比例上进行了一定的调整,看起来头身比更高,也更加的美型一些。

当然,还是尽可能地保持可爱度,毕竟宝可梦是一个面向全年龄段,更准确来说是偏低龄化的游戏产品。

“宝可梦这边,今年到明年的最大计划,就是能够完成宝可梦online。”三上真司说,“目前来看,核心战斗功能已经初步验证完毕。

比较难开发的是多人对战和网络交互的部分。”

社长在游戏当中提出了许多交互上的要求,希望在这个游戏当中多增加一些副职业和对应的稀缺性和需求。

目的就是为了促进玩家们交互。

主体上面,除了抓宠和升级之外,还会提供多人副本活动,让多个玩家组队进行PVE……

内容其实还挺多的,但是这一整套完成以后,宝可梦online的网络游戏属性立刻就出来了。

这可是一个大工程,按照三上真司的评估来看,能够在2002年完成就已经算是不错的了。

青智源从头理了一遍,细细思考着,“宝可梦online除了要吸收更多的玩家进来,也要兼顾好不同玩家的需求。”

“嗯?”三上真司疑惑地看着社长,不是很明白他的意思。

“我的意思是……”

青智源用手捏了捏眉心,皱眉道,“宝可梦的玩家年龄层跨度还挺大的,从几岁的小朋友到几十岁的成年人都有。

如果做成网络游戏的话,怎么才能够保护那些低年龄段没有判断力的小朋友们。”

前世的时候,在迷你世界当中发生过一些可怕的事情,因为这款网络游戏当中有很多小孩子,然后就有一些不怀好意的大人们在游戏当中进行诱导,比如说哄骗对方的电话信息,家庭住址,学校情况等等……

甚至于还有一些可怕的犯罪行为。

其实影响是挺恶劣的。

听了社长的担忧之后,三上后背上的冷汗就下来了。

“比较复杂而高成本的方法呢,就是在游戏当中建立监管机制,一个是自动检查敏感词,另外一个呢是建立人工服务和人工巡查,可以帮助并且发现一些不法行为。

还有就是在游戏当中做好引导,尽可能地将保护好自己的思想灌输给这些低龄玩家们。”

“嗯嗯。”三上真司一条条记录下来。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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可怕!居然做这种游戏!
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