隔绝一切生命气息和生命法则。
原身也在这场大战中遭受重创,本源受损严重,从原先能够孕育出神灵级别的精灵,到只能孕育出半神级别,传奇级别的精灵,不得不龟缩沉寂下来。
好在精灵女神还在,后续也有一些精灵一族通过后天封神法成神,虽然无力再征战天下,但保住自家一亩三分地还是没问题的,原身也至少性命无忧。
又无数年后,当后天神祇瓜分完所有生命的信仰之后,为了更进一步,他们不可避免的掀起了第三次诸神大战。
这一次主要争夺的是信仰。
也被称之为信仰之战。
这场大战结束后,除了无数神灵陨落这一常规现象之外,还衍生出了许多新的后天神祇,走了歪路的后天神祇。
原先的后天神祇虽然需要信仰,但主要还是利用信仰,利用信仰之力成神并且构建神国,以及参悟法则,即便失去信徒,最多也就是难以继续进步啥。
或者参悟法则的速度降下来。
但第三次诸神大战后期,一直到结束往后,很多后天神祇开始急功近利的直接吸收信仰之力,构建信仰神躯,这使得他们根本无需考虑参悟法则多少的问题,信仰之力越多就越强大,甚至能靠着庞大的信仰之力,越级弑杀神灵。
再加上繁衍能力极强,提供的信仰之力十分不错的人类,也是在这个时期繁衍壮大,被诸神圈养起来,直接促使第三次诸神大战结束后,这一类几乎沦为信仰奴仆的后天神祇开始占据主导。
被那些神灵所青睐的人类,也是在这个时期开始疯狂扩张,疯狂抢占其他种族的地盘,并且成为绝大多数世界的主角,占据最大地盘,拥有最多人口。
给诸神提供源源不断的信仰之力。
到最后特殊种族的神灵,比如说精灵女神,矮人锻造之神,龙神之类的神灵,大多只能靠本族的族人提供信仰。
并且因为数量始终上不去。
逐渐的沦为次一等的神祇。
在诸神排行中排到了第二第三档。
诸神的信仰争夺也逐渐的只局限于在人族内部进行争夺,争夺人族信仰。
而人族扩大,必然会影响其他种族的生存和发展,再加上人族背后站着诸神,站着绝大多数神灵,所以原身和原身
所孕育出来的精灵族势力,一直在不断遭受打击,不断萎缩,从原先精灵族遍布于无数世界位面,建立庞大帝国。
到已经在某些世界中灭绝。
在某些位面中成为珍惜物种。
即便在主位面,他们精灵族也从最鼎盛的时候占据主位面一半面积,到如今只能龟缩于精灵森林当中,甚至还有人族或者其他种族,嚣张到潜入精灵森林,抓捕精灵,卖给贵族之类当奴隶。
当然了,精灵族沦落到这个地步。
除了他们最大的靠山,生命女神沉睡,以及精灵女神在第三次诸神大战当中遭受重创,连神国都被打碎这两大核心因素之外,原身没有足够的本源,源源不断的孕育新精灵,也是一大原因。
一个种族强大与否,除了靠山。
种族数量也是很重要的因素。
人类能发展壮大,被诸神所看重的核心原因就是在于他们生的特别快,只要能吃得饱,饿不死,就能拼命生,一百年总人口能翻个四五倍,甚至更多。
精灵一族呢。
精灵一族根本没办法自我繁衍,所有精灵都是生命之树孕育的,同时从开花结果到成熟,少说三百年,长的话可能需要一千年,孕育时间长短也意味着精灵的本源浓厚程度,以及未来极限。
以前精灵族强大的时候,绝大多数精灵死后都会回归生命之树,弥补当初孕育他们的本源,有功劳的,生命之树还能利用他们的灵魂让他们再活一世。
这也是为什么原身记忆多,且繁杂的原因,她不仅有她自己本身的记忆。
还有无数死去精灵的记忆。
但随着精灵族衰落,很多精灵族直接死在了外面,根本无法回归,这无疑打破了生命之树的能量循环,从原先有进有出,甚至有所盈余,能创造孕育出更多的精灵,形成一个良性上升循环。
变成消耗一百份生命本源,最后只能回来一份,甚至可能一份都回不来。
长此以往,原身自然越来越虚弱。
同时为了保命,只能不断减少孕育精灵族的速度,以及精灵族数量,然后精灵族死的更多,最终形成恶性循环。
再加上原身一直没有成神,能从第一次诸神大战一直活到现在,靠的就是其雄浑的本源,而现在本源不断亏虚耗损,它自然不可避免的进入老年状态。
开始枯萎,开始寂灭,开始死亡。
不过即便如此,原身再拖个万把年也没问题,而她之所以会提前万把年死亡,主要是她耗费了自身残存的所有本源生机,给精灵族留下了一个新希望。
她不想精灵族因自己死亡而灭亡。
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