“即使Faker打得再凶悍点我也不会担心,要压制、要换血就意味着稳定性下降,也许他玩蛇女、辛德拉能在对线期拉开2、30刀的差距,但到了团战端,他跟队员能打的战术配合上限高不起来,这是英雄特质所决定的。
说实话,相比较线上打压制,我对他玩发条、瑞兹这种偏团队,团战端更能配合队友打出技能bo的英雄威胁性更大。
前者的话,针对一下中野,他们的进攻能力很可能就会受到影响,后者的话,更考验对局之中的找机会能力和团战处理。”
Faker没选蛇女,没跟第一轮对位闪电狼一样,为了打压制送出一血,被Karsa咬住不放。
说白了,闪电狼如果不能在中野这一块掐出优势,时间压力全在他们身上,比拼中后期运营,这是闪电狼不擅长的,他们一定是要中期猛攻,冲赢了才有不小概率的赢,冲了,但人头交换没占到便宜都会进一步增加他们的劣势。
这也是为什么Faker选发条这种偏稳健,对线期没那么想搞事的英雄,然后Karsa又完全没能在中路打出比较致命的突破,看起来会有点折磨,对线期一过,经济就完全跟不上。
毕竟,Duke被抓死一两次,SKT根本不慌,他的战术任务本就有吸引火力的意思。
无论对线期如何,Duke转线之后都是以打单带为主,刷刷野怪不参团,但MMD做不到,再加上SKT会围绕小龙资源来回拉扯,让闪电狼没那么容易的拿下,拖个一两条,基本上Duke的发育就能跟上时间线乃至超出。
闪电狼想兑子,只有兑中路收益最大,哪怕中野碰撞1换1,只要这个阵亡的1是Faker就值得,因为SKT的战术需要他来支撑中期,给Duke打钱的空间,毕竟,ad位被拳头改了下路生态后,Bang没那么好站出来了。
秦明看着SKT的队员因为胜利,脸上的严肃神情终于缓了下来,心里想着闪电狼的局限性。
只能说,SKT不追求前期的凶猛压制,靠线上优势过度中期,其威胁性并没有下滑,反而还上涨了,通过这么多天的比赛,他们的团队也更加适应了这个版本。
34分钟的比赛,SKT打出了一万二的经济差,13:5的人头比,完全靠着优势运营的厚度,让闪电狼一步一步束缚等死。
现场的舞台。
Bang跟FW握完手,就被拉着接受了简短的采访。
休息了大概3、40分钟,各支队伍的代表,上台参加八强的抽签仪式。
Rox的辅助GorillA,ANX的ad.aMiracle;
SS的上单Fla的ad.Bang;
H2K的上单Odoamane,EDG的打野Clearlove;
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