秦明认真提醒,“同等条件,香炉怪比输出位重要,别以为是多打少就可以随便追,最后一波,你们就是被兮夜勾引了——大嘴输出空间很多吗?也没有,他在草丛,你们没一个人碰得到,这稍微有点发挥,好像还不到4秒吧,你们三个就全倒了。”
“有点激动,追急了。”
“没事,想法改一改就行,盯防重点要有数。”
好不容易团赢一波,上头很正常,秦明没有挑刺的意思。
他打住话题,开始布置下一局的BP,“看对面怎么变,如果不改,我们的第一目标还是风女。”秦明肯定道:“WE不会抢飞机。”
正如红米研究过RNG的重点方向,秦明对WE的情况同样不陌生。
飞机比较拖节奏,比较考验站位,兮夜本人是不太喜欢拿的,WE也不需求这样的方向,在红米的架构里,兮夜要么是拿更有发挥意义的英雄,要么就是当下路的助手。
更别提,2路水晶被破的翻盘,打得WE有点晕。
尤其是康迪、兮夜的中野。
他俩一度唱起赞歌,说冲了就有,没把需要发育的飞机和关灯进来送、只能抓克烈的梦魇看在眼里,两人实在没想到会输。
这给两人的感觉就好像是正准备呼吸新鲜空气,结果这口气吸不进来,还被自己的大敌捂住了嘴和鼻子,直接给闷了回去。
真正的闷到发慌。
闷的大脑缺氧,血液停滞。
WE成了背景板。
兮夜不能容许自己成为小虎9万记录的背景板。
一想到之后的日子这种事会被无数观众提起,再再再被踩着肩膀,兮夜真的想吐血。
红米看出了自家中单丢了魂般的模样。
这只能时间治愈。
另外,跟其他观众只看得到输出不同,红米很快发现香炉的进阶版使用,或者说套路容错最大化的方向就是c位尽可能选用吃攻速的长手单位。
想来这局能被RNG拖这么久,一是飞机清线快,二来还不是单一处理无法限制另一个长手单位吃到香炉,摧毁一个ADC,还有第二个结阵对碰,RNG在本就有了香炉兜底的容错面前,又加了一道杠杆。
红米不得不再一次佩服秦明的游戏理解。
他发现这么做很合适。
因为香炉的存在,软辅权重上升,开团手段只能其他上中野补充,再加上坦克装备的加强、适应性头盔的存在,进一步加大中路法系大核的发挥难度。
版本是什么?
版本就是选择更少的力气达到最好的效果。
另外,最让红米心动的一点在于,由于香炉提供的中期容错,过渡到后期比以往简单,这是经过实证的,且只要围绕香炉打造体系,AD方面就是大嘴、老鼠、卡莉斯塔T0(单出适配性),而越是靠拢后期,越是需要注意射程、站位安排和输出频率阈值等因素。
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