一望无际的各种地形。
过了这里,还有那里……
连绵不绝,仿佛始终看不到尽头。
某种意义上,这就是人类探索黑暗大陆时必然要面对的天堑。
立足于此处,然后亲身体会这一方天地的广袤……
莫尤这才明白,为何v5倾尽大国之力所展开的149次渡航行动皆以失败告终。
绝不是因为军队不够精锐,而是成百上千人的队伍实在过于臃肿。
单是生存物资和遥远路途这一套组合拳下来,就已经足以令探索队伍止步于门槛,更别说是无处不在的危险了。
毕竟就连只在原着里显露过名字的东·富力士,也是花了超过百年的时间,才彻底探索完黑暗大陆的一半海岸线。
要知道,东·富力士是独自一人探索,在行进速度方面,绝不是大规模队伍所能比拟的。
所以说——
一把快子难以被折断的原理,显然并不适用于黑暗大陆。
当初尼特罗去往黑暗大陆时,也只是带了揍敌客家族的杰格,以及协会里的美食猎人林聂。
队伍短小精悍,才是能够探索黑暗大陆的基本条件。
莫尤的队伍人数不到十人,完全不用担心行进速度和探索效率。
因此就算将那一望无际的黑色丘陵地带收入眼中,也丝毫不会影响到心态。
而且在行进路上,莫尤让一个影分身去前方探路,一个影分身留在身边随时变化成念空间通道,这般策略,能大幅度降低探索路上的风险。
摆出手势示意队友们跟上,莫尤率先走上低矮沙丘,旋即以时速六十公里左右的速度朝前行进。
负责在前面探路的影分身也大致维持着时速六十公里的速度,与队伍相隔了一公里左右的距离。
一公里,这是莫尤能够保证操作精度的最长距离。
队伍就以这般模式在黑色丘陵地带上行进,途经之处,暂时还没看到其他动植物的存在。
可能是因为这片黑色丘陵地带并不具备植物的生存条件,所以也不大可能诞生一个小型的生态圈。
看不到任何动植物存在,倒也不用奇怪。
这一点,此前走过的白色土地也一样。
时间流逝。
太阳落山,夜幕降临。
一天时间就这么过去了。
尽管队伍始终保持着高速行进的状态,但周围的环境仍是相似度特别高的丘陵地带,给人一种在「原地踏步」的既视感。
若是意志不够坚韧,或许走个几天时间就会心理崩溃。
这种时候就需要十二地支二星级烦恼猎人萨秋的那种用于疏通情绪的念能力了。
不过莫尤一众人并不需要。
影世界通道一开,众人钻进去,心态方面丝毫没有受到影响。
这也正是「避难所」的意义所在。
用不着随时担惊受怕,也随时能保证休息。
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