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第29章、专属技能

所谓的专属技能,指的是《猎食法则》游戏平台针对四种不同主要职业的玩家所定制的系统判定特殊技能。《猎食法则》内测毕竟是一款真人游戏,不可能制造出如网游一般炫目多变的特技效果,但为了彰显各个职业的特色,丰富玩家的游戏过程和角色代入体验,开发团队还是贴心地为四个职业都设计了专属技能,内容分别如下:

搏击手职业的专属技能为“控制”和“潜伏”,技能效果为“控制——可令距离最近的一台攻击型NPC强制停止5秒钟(BOSS无效),CD时间3分钟,有效范围5米,15级可习得”;“潜伏——可强制脱离所有已发动攻击程序的NPC攻击且消除系统内自身目标15秒,CD时间5分钟。25级可习得。”

狙击手职业的专属技能为“鹰眼”和“湮灭”,技能效果为“鹰眼——一次性发动可在系统表盘内无差别发现200米范围内任意攻击性物体,CD时间10分钟,15级可习得”;“湮灭——可强制消除系统内自身目标5分钟,CD时间1小时,25级可习得。”

赛车手职业的专属技能为“锁足”和“脱壳”,技能效果为“锁足——可令50米内所有NPC移动速度减半,持续时间10秒,对BOSS有效,CD时间20分钟,15级可习得;”“脱壳——可在抛弃当前移动装备时被动获得45秒消除自身目标时间,CD时间30分钟。25级可习得。”

医务官职业的专属技能为“无伤”和“同生共死”,技能效果为“无伤——亮出身份卡可令20米内所有攻击型NPC立即转换或失去攻击目标,对BOSS有效,无CD时间,15级可习得”;“同生共死——可在被击杀或放弃比赛资格之际,强制或随机取消一名玩家的游戏资格,技能触发有效距离为100米,25级可习得。”

除了以上四个职业共八个不同的专属技能外,据说等玩家等级到40级时,还有一次转职职业分支的机会,转职的同时可以洗去或提升一次专属技能,这些都是陆平川在训练营里早已背的滚瓜烂熟的。然而此时此刻,面对意外收获的第一个技能“控制”,他还是抑制不住自己那跃跃欲试的兴奋之情——虽然与网游里杀伐果决的酣畅不同,但《猎食法则》胜在那无法超越的角色代入感和真实性,此刻终于点亮了职业所属的第一个大招,怎能不让人摩拳擦掌,恨不得马上找目标大干一番?

“别高兴太早,这只是技能前置任务。”夏嫣适时地兜头泼来一瓢冷水,“目前我们只能在这个副本里面才能使用技能,如果任务失败,技能就会自动消失,所以能不能实装还不一定呢。”

“那还等什么,赶紧进去完成任务!”佐德迫不及待地走到山洞门口,朝手心里吐了口唾沫便想凭蛮力推开门前的石头。不料石头纹丝不动,系统表盘内倒是响起了禁止破坏游戏内设施的警报声。夏嫣叹一口气,转回头对着老酋长读完了最后一段剧情,伴随老酋长的一声大喝,石门应声而启,一个漆黑幽深的石洞向着地底蜿蜒而下,出现在三人眼前。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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