而召唤道士,作为道士职业输出方向的一个选择。在电子竞技领域中却是比较热门。
道士的技能中,有召唤骷髅和召唤神兽两个特殊的技能。前者可以召唤出一只使用一把斧头进行物理攻击的小骷髅士兵。后者则是召唤一只用喷火方式进行法术攻击的神兽。
这两个召唤战斗宠物,伤害输出其实还可以。比较麻烦的就是自动行动与攻击的时候,AI程度较低,不太能够得到花样百出的玩家。
但是召唤道士,特别强化了心灵召唤这个技能,同时也会强化召唤骷髅与召唤神兽这两个技能,所以不仅仅召唤出来的骷髅与神兽战斗力更强大,移动也更迅速,同时还可以通过心灵召唤这个技能对两只战斗宠物进行控制。
一般来说,能够在cāo控自己角sè的同时还切换着轮番cāo作两个宠物的技巧,叫做双线cāo作。做到这一点,已经算是高手了,难度不亚于左右两只手同时写不同的东西。
至于在cāo控自己角sè的同时还可以cāo控另外两只战斗宠物,这种逆天的技巧就是三线cāo作,需要十分强大的预判能力以及分心多用的脑力。能够施展这个技巧的,基本上就是职业电竞选手的范畴。
强化过的宠物与召唤道士本身进行配合,伤害的输出就比较可观了。
周贤走位十分小心,因为对面这个召唤道士,哪怕仅仅是偶尔的双线cāo作灵光,也是个不小的威胁,尤其是在擂台地形这种可以让召唤宠物行动顺畅的地形上。
召唤道士果然是要拉近距离的架势,配合着自己的三只宠物,保持着一个品字的队型就压制了上来。
这种在强化后的心灵召唤技能控制下的宠物,移动效率确实很高。如果是让战斗宠物自己走,那么就天知道丫的会跑出个什么路线来。
周贤目前技能强化属于均衡加点,所以心灵召唤技能的等级不高,要是分心去cāo控两只战斗宠物,那么移动的效率就会降低。
因此周贤并没有在对宠物的控制上去吃力不讨好的跟对方拼效率,而是让自己的两只战斗宠物去缠住对面召唤道士手下移动和伤害比较高的神兽,放过了那移动速度较慢的骷髅,接着直接展开了对召唤道士的攻击。
仗着自己均衡加点上比对方伤害输出略高的灵hún道符和施毒术,在双方没有短兵相接之前,周贤取得了前期拼血的优势。
但是当双方一接触之后,周贤就觉得压力增加了不少。
接近之后,双方的灵hún道符命中率都增加了不少,而对方那个召唤道士还跟自己的骷髅一起配合着,时不时就向周贤进行二对一的压制攻击。
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