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第一章 月末喽,再冲一波天梯!

炉石传说,这款由跳票界独霸一方的巨头暴雪公司开发的,cooooooool到不行的全息虚拟类卡牌游戏,一经问世,就立即风靡了全世界,吸引了一大票忠实的粉丝,每天都上演了无数的全息对决。

据炉石世界里可爱的[工程师学徒]们统计,每天在对战棋盘上自爆的玩家,其爆炸的当量加起来可以摧毁地球三次,每天因为玩家亲密交流产生的抱歉数,其字数连起来可以写成一本百万字的专著《论[无视]的种种必要》。

每每到了月末,炉石传说系统将会在零时零分,准时更新它的全球玩家实力排名——这是众多职业选手日夜不停争夺,翘首企盼的证明自己的时刻,也是平台主播聊天吹牛的一大谈资,变装丐帮乞讨的时刻,更是平民玩家们抄袭牌组、学习技(shen)术(chou)的时刻。

游戏大区的等级划分,从25级“咕咕咕,果果果”的愤怒的小鸡区到1级的“小伙子们,快进来找个地方随便坐”的酒馆老板区,越往上的级别数字越小,1级之上,还有一直到上个月都无人企及的“哇,金色传说!”的[传说]等级。

各级别中冲进前一百名玩家的ID,将会被显示在各大城市的地标性建筑——一座由黄金打造的巨大炉石上边,犹如金榜题名一般。

这些挤进榜单的各级高手,不仅能得到一秀ID,冠名广告的机会,还能根据自己的排名成绩,获得对应的奖励。具体来说,级别较低的从25级的愤怒的小鸡区到5级的“呜呃呃……”的海巨人区,是赠送一些数量不等的金币和辅助性的道具,例如用于制作卡片的粉尘,决定卡片稀有度的宝石,相应的职业对战服饰等等,而级别高的,5级以上直至传说排名,将会直接得到珍贵的卡牌和卡包奖励——那可是要花费大量金币才能开出,能够全息化的忠诚的随从啊。

炉石传说这款游戏对待一开始的新手玩家,很有些苛刻凶恶和不友好……不对不对,是很有些应该的考验和磨砺啦。要是一开始进入游戏的时候,身上没有揣着几百枚用来购买学习资料的金币的话,会被判定为不虔诚、需要经受考验的玩家,系统不会提供任何的卡牌。玩家只有通过和其他玩家的对战模式和对阵邪恶野怪的冒险模式积累的经验升级之后,来获得一些基础卡牌,除此之外,想要得到更多的套牌,就只有通过积攒战斗所得的少量金币和积攒粉尘两个途径,数量足够多了,才可以用金币去城里的卡牌商店购买卡包和去拍卖市场购买单卡,或者用粉尘去卡牌制造店直接打造指定的卡牌。

大部分的非洲人,日夜钻研玄学,祈祷神灵庇佑,努力了半天,开出的卡包,通常也只能够获得勉强应战的构筑卡牌和一张蓝色的稀有卡。如果还想要继续提升卡牌的稀有度,甚至垂涎最高等级的传说卡牌的话,就需要去到更复杂的宝石商店和用到特殊的传说级专属召唤道具了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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炉石传说:全息对战
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