面对这种情况,李默并没有浪费时间去追,只是背后华丽的翅膀一振,向那些还未从恐惧状态中醒过来的兽人杀去。
相比被吸引诅咒强行控制的那群兽人轮回者,这群被恐惧的兽人就没那么好杀,随着接二连三从恐惧状态中醒来并四散逃走,李默很无奈的只能就近杀死跑得慢的。
最终,十分钟后,当他将离兽人大本营数里外的一名兽人轮回者追上击杀,看着远处深层的灰暗,他摇了摇头,开始返回。
回到兽人大本营,已经没有一个活着的生命了,全都是死尸与四处走动的骷髅战士。
之前分成两路追杀的骷髅战士已经回来了,不出意外,两队加起来击杀的还不足十人。
没办法,这些骷髅战士是他召唤出来的,没有他指挥只能凭本能行事,哪能玩得过有智慧的轮回者,杀得这十人都是那些实力最低实在跑不过的。
将所有尸体集合在一起,并一一召唤出一头头骷髅架子站在广场上。
这次李默没有全部召唤成骷髅战士,多余的尸体总共有74头,他全部召唤成骷髅法师。
总等级为25级的召唤骷髅法师技能召唤出来的骷髅法师同样是二星传奇的战斗力,这种情况很正常,相比只能算炮灰的骷髅战士,骷髅法师这种能掌控法术的骷髅品级要高,所以就算总等级要低上一些,战斗力却比骷髅战士还要强上一些。
这些骷髅法师攻击方式很简单,分别为使用火焰,冰霜,闪电,暗影,死灵五种能量的骷髅法师。
火焰骷髅法师的技能有三种,分别是能造成直径3米火焰爆炸伤害的火球,杀伤力为最大攻击力*2;第二个法术是能召唤一道宽两米,长十米的火焰墙,持续30秒,每秒持续伤害为最大攻击力的三分之二;第三个法术是自爆,一旦骷髅法师被杀死,能对四周直径10内所有敌人造成最大攻击力*5的火焰伤害。
而冰霜骷髅法师的技能也是三种,第一种是一枚冰霜箭,攻击力*1.5,能减速33%持续3秒;第二个是冰霜之环,对目标位置施放一个直径10米的冰霜之环,杀伤力为最大攻击力*1.2,冻结其中所有2秒,冻结后再减速33%3秒;第三个技能是冰甲术,对目标施放,能增加6点防御力,并使所有攻击它的近战目标减少33%的攻击速度与移动速度。
闪电骷髅法师,第一个技能为雷击,召唤一道从天而降的闪电,能对目标造成最大攻击力*2.5的伤害;第二个法术为连锁闪电,召唤一道弧形闪电,对最多15个目标造成最大攻击力*2的闪电伤害;第三个法术为不稳定电流,任何攻击闪电骷髅法师的目标将会受到150点闪电冲击伤害。
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