半个小时的输出,加上李默本人不断用骨矛远远的攒射,这头原始古魔的生命值与防御力虽然都是高得离谱,但还是顶不住这种围攻,最终还是倒地。
当原始古魔倒下,李默迫不及待的是骷髅召唤从它的尸体上召唤出一头巨大的骷髅。
这头骷髅体格非常粗大,继续了原始古魔的皮粗肉厚,它的高度达到了二十多米,与曾经在英雄无敌用金龙尸体召唤出来的骷髅一样高大。但是,体格虽然一样高大,但它的骨骼却比那头粗大得多,一根根骨头好像横长一样,远远看上去好像是穿了一件骨头做的板甲,缝隙小得可怜。
这头从原始古魔尸体上召唤的骷髅战士品级是五星传奇,本来原始古魔的品级就是四星传奇巅峰,加上超过三十级的支配骷髅与召唤骷髅技能加成,进阶到五星传奇评价并不出奇。
虽然品级越到后面越难升,比如他现在用一头才刚入三阶传奇的怪物尸体召唤骷髅,或许只能召唤出一头三星传奇极至的骷髅战士,也有可能召唤出一头刚入四星传奇的骷髅战士,这些都是要看召唤的尸体的品质。
原始古魔已经无限接近五星传奇,只不过一身能力全在身体与蛮力上,没有任何技能法术,所以面对围攻,只能被动挨打。
如果是些普通小兵再多围攻它也不怕,但全是二星传奇的骷髅围攻,加上大量负面诅咒的削弱,被围死也是情理之中。
只靠体质与蛮力吃饭的原始古魔只能召唤能骷髅战士才能发挥最大的能力,如果用它的尸体召唤骷髅法师,十有**召唤出来的还是四星传奇,而且技能也强不到哪去。
原始古魔骷髅:顶阶亡灵生物,骷髅类。
属性:体质43,力量43,敏捷26,感知22,魅力1,智力1。
生物等级:五星传奇生物。
生命值:305200点。
攻击:57D67*3。
防御等级:19。
防御:35。
技能/被动:白骨之躯。满布孔洞的骨躯可以减少百分之三十的远程伤害。
技能/被动:传奇之魄。这是一个五星传奇生物,生命值增加百分之九百。攻击加值 7,防御等级 3,减少所有元素伤害百分之二十,所有属性检定值 7。
技能/被动:顶阶亡灵体质。这是一头高等传奇亡灵。生命值 30000,法力值 15000,元素法术抗性 1000,攻击加值 10,防御加值 5,生命再生 30。
技能/被动:古魔骨骼。这是从一头原始古魔尸体转化而来的骷髅,继承至原始古魔生前的强悍体魄让它骨架非常坚硬。防御等级 7,防御力 15,攻击加值 10,生命再生 25。
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