这僵尸皮肤隐隐显露金属颜色,身材高大比常人要粗上两圈。而且这僵尸还不像别的僵尸那样,关节僵硬动作迟缓,而是跟个猴一样,上蹿下跳的,速度超群!
而至于这僵尸动作这么灵敏,林木森是怎么看出来这货是僵尸的,原因也很简单。这僵尸衣着打扮就和电影里经常出现的那种清朝僵尸差不多……一身官服,脸上还贴了一张符。唯一不同的是,它不会双手平举,双膝不打弯的往前跳,而是直接在空中仿佛踩着什么一样,动作如风的朝着林木森扑了过来!
林木森真心吓了一跳。不是因为僵尸恐怖,而是这货贴近的速度太快了!几乎一瞬间,那僵尸就冲到了他的面前,和他来了个脸对脸。僵尸咧嘴一笑,露出两颗尖牙,然后就突然朝着林木森的脖子咬了过来!
还好林木森手里拎着弩炮。危急时刻,林木森二话不说的把弩弹朝着面前一支,直顶着僵尸就开炮了。
轰隆一声,弩弹在两个人爆炸了。林木森还是第一次感受到弩弹在自己身边上爆炸的感觉,真是腾云驾雾一般,自己就朝着后面飞了过去。一看状态,生命掉了三分之一。尼玛,这货果然是敌我不分的,连自己都炸!
不过这一爆炸,一下子将他和僵尸的距离拉开了。僵尸被炸弩弹炸到之后生命也掉了一点,但是身形只是一晃,居然没有被推出去,只是阻了一阻。看到林木森急速后退之后,僵尸仰头狂吼了一声,又朝着林木森直扑了过来!
林木森当时就炸毛了。不能推飞的BOSS!行动还这么灵敏,速度还这么快!而且不是远程攻击,是近身攻击!
这货是专门制造出来克制自己的么?要知道,自己这种远程,最怕的就是被人家近身啊!
当年虚拟游戏还未开发出来的时候,游戏界就有一个规律。那就是,法师克近战,弓手克法师,战士克弓手。近战职业被法师各种控,死的憋屈无比;弓手的攻击距离比法师法师远,所以玩死法师没商量。但是弓手要是被战士用各种技能近身,自己多半也就玩完了。
虽然说虚拟游戏流行之后,这种明显的职业划分的游戏急剧减少,但这种大体上的思路却是被继承了下来。就算是在这《御剑逍遥》之中,也不例外。林木森现在,可不就是个超远程攻击的弓手么?
他之前之所以不被克制,却是因为那些所谓的战士类的玩家速度太慢,或者没有有效的靠近敌人的手段,才导致他无人可制。到了后来,不少玩家实力提升,瞬间速度提了上来,终于可以对林木森造成威胁了,奈何这货又获得了弩炮……弩弹的强制击退效果,太无耻了。
不过今天他终于遇到了克星。这僵尸名为铜甲僵尸,一身铜皮铁骨刀枪不入,最关键一点是爆炸的强制击退对它没有效果!这玩意阻止不了对方近身,靠速度又拉不开距离,还怎么玩?
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