而途中除了普通怪以外,林默也经常能遇到一些精英怪,通过击杀精英怪,能够让林默从中小捞一笔。
只是让林默一直都没有察觉到的是,每次当林默转移一个练级阵地的时候,都会有一道身影悄然的跑过来,在林默之前所杀死的那些普通或者精英怪的尸体上,使用采集术,采集完所有没有刷新的怪物尸体之后,再悄悄的跟上林默
就这样,一直刷到了下午两点钟左右的样子,林默的等级,不知不觉都已经达到了30级!
“嗖”的一箭,随手杀死街道上的一只35级死亡傀儡之后,感觉到有些疲劳的林默,便在街道旁边的人行道上蹲坐下来,准备吃点面包休息一下。
看着此刻一身2530级的橙色装备,林默却是高兴不起来,这身装备虽然都属于极品货色,也都给林默带来了不少的属性加成,但是装备的品质与等级越高,修复起来的费用也就越昂贵,野外求生竞技场的规则,这里面打出来的装备耐久度最高就10点上限,最多只能支撑100分钟的战斗,而且后来林默才发现之前一直没有发现到的一点,那就是同一个部位的装备,耐久度是共享的!
也就是说,如若武器的耐久度降低到了2点,但是正好又爆出了一把更高级的武器,本以为不需要再去修复,直接换下这把新的武器就可以省下一笔修复的费用,但事实上换上新武器后,新的装备耐久度会继承旧装备相同的耐久度,也就是2点!
这就导致,想要靠着勤换装备这一点来避免装备修复消耗的这个想法无法得以实现,装备必须要在耐久度降低到0以前进行修复,否则就会报废,下一次穿戴这个部位的装备时,耐久度只有1点,10分内若不进行修复,会再次报废。
这也就大大增加了消耗,目前这个状态,一个橙色装备修复起来,1点耐久度就要10个求生币,而林默现在杀的怪物,一只35级的怪才掉40枚求生币,一次性恢复1000点气血的级红药水都要20求生币一瓶,而30级的林默,现在的总气血都已经达到了5000多
望着包里还不到1000求生币的储蓄,林默有些欲哭无泪,比赛开始有四个小时了,打了这么久,只有这么一点积蓄,而且只要一会儿去趟道具店补给一下,这1000求生币分分钟就没了。
因为药瓶,装备,技能卡,食物各方面的消耗实在是太大了,刷怪的收益,完全跟不上战斗的花销。
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