安抚一声巩正扬,苏摩当即查看起所谓的“大捷”到底带来了多少点数。
【战役:红花港之战】
【参战双方:天元领地,浅水蛙人(矮人属)】
【参战人数:280人.vs.1475人】
【参战规模:千人级】
【基础点数:1000(触及最低规模即可按照该规模等级进行奖励计算)】
【战争表现:大胜(战损率低于:1%)】
【加权评分:2.75】
【总获得点数:2.75*1000=2750】
“仅仅是一场战争就提供了2750点,这特么是在抢钱吗?”
或许是因为很久没再看到过这么爽利的点数增加。
苏摩彻底兴奋起来了。
虽说升级一次需要足足100点积分,但一场万人规模可就是保底一万起步啊。
只要加权评分还能拿到大胜,一次真正就能升级个几百次。
爽飞了!
当即,将这些点数纳入囊中,苏摩连忙跳转到所谓的升级强化面板查看规则。
内容并不复杂,但解释起来有些绕口。
第一,战争点数可以对天元领地所属的人类进行深度潜力开发。
而这个所属不仅包含了地球人类,蓝星原住民,等只要加入天元领地的人类都能享受到强化名额。
第二,每个人能够强化的次数有上限,上限取决于这个人的自我潜力挖掘。
即:一名没有经过任何训练的普通人进行强化,最多只能对身体素质强化三次,但通过大量的抗阻训练,强化的次数却可以不断进行提升。
“这不就是打胚子吗,越好的胚子强化次数越多!”
苏摩挑了挑眉毛,继续查看最后两条规则。
第三,强化只是对个体潜力的深度开发,并不会局限于某个方面,也不会确保百分百成功,更不会保证绝对的正向提升。
第四,个体所拥有的属性模板会一定程度影响强化方向,越好的模板影响越大。
“不保证绝对的正向提升?”
苏摩沉吟了下,干脆进入界面想对自己先强化一次看看效果。
然而尴尬的是...
“我是领主,不属于下辖领民范围,规定的这么严格吗?”
系统可不像游戏,从来没有任何可以钻空子的bug。
苏摩尝试了下,顿时有些恍然,但随后他又猛地兴奋了起来!
按照以往系统提供的功能来看,限定的越死,代表着这些功能越强。
抱着这样的念头,苏摩目光扫过对面沙发上坐立难安的巩正扬。
这次面板有了变化,出现了巩正扬的属性。
【姓名:巩正扬
职位:天元领地对外联络部:部长
模板:实习斥候(等级:10;未进阶)
属性:体格6\/骨力4\/脑力7\/天资6\/健康4
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