距第一层通关,已经过去了两个多个月。
…这段时间中,在战斗中崭露头角表现实力的玩家,理所当然的开始被人熟知。
自攻略掉第一层BOSS,用事实证明了BOSS并不是不可战胜的,这个破游戏迟早药…被攻略掉,的玩家们,燃起了前所未有的热情…大概…
嘛…虽然大部分玩家是直接振作了起来,誓要通关。
但无法下定决心面对与怪物战斗而丢掉性命的玩家也绝不算少。
人人都怕死,现实永远不是一句「莽一波」就能够翻盘的游戏。
而还有那么一小部分的玩家…出了点问题…
当所有人的注意力都集中在BOSS被攻略掉的消息时,他们注意到的,则是「有个人死了」,和其他类似的游戏一样,有人死了,在这个死亡游戏中…
如果放任下去的话,这种渐渐生出「死亡游戏死人是理所当然的吧?」想法的少部分玩家,大概…会变质吧?
不过那种事情也不会有人发觉的吧?就算有些征兆,也只会让人感觉这个人不合群什么的?
撇去玩家们的态度变化不谈,比起刚刚开始死亡游戏的那段时间,玩家们的攻略速度简直就像是开了挂一样。
比起一个月才找到并攻略掉的第一层BOSS,仅仅过了两个多月时间,现在的进度已经到达了第二十四层。
即使去除玩家们因消沉,恐慌而大幅减少的时间,也显得太过分了些。
能够这么快就达到这种进度的原因,虽然有着封测玩家和其他冒险中的独行玩家提供情报的因素,但主要的,还是奋斗在最前线的公会。
自攻略第五层后,开启的公会系统出现后,玩家们自发的组成公会也是理所当然的,
而有了这种明确的团体后,公会也就成功成为了第一线攻略的主要力量。
开始时,十数个大大小小的公会奋斗在最前线,而这些人,被玩家们称为攻略组。
但不是每个人都有着某种光环的加持的,作为战斗在最前线的人,陷阱也好,怪物也好,因为各种原因的死亡人数也并不少。
有的公会开始人员减少,渐渐力不从心了起来。
到了现在,也形成了原著中,以四大公会带领攻略组的样子。
但,在最前线战斗着的,可并不是只有公会而已。
独行玩家作为一股不可忽视的力量,同样引人注目着。
而其中,第一层因发生了谁也不清楚的事情而选择独行的鸢白更是其中的焦点。
虽然明显的表现出对绝大多数玩家的冷淡态度,同样直截了当的拒绝了加入攻略组的请求。
但多次出现在攻略BOSS的战斗中的身影可作不了假。
此刻的攻略组可不像以后那样有着严格纪律性,让谁参加就必须参加,有战斗的话,有力量的玩家必须出力。
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