偶尔尝尝西北风也是种不错的体验才对。
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“…嗯…要触发可以完成任务环节的话必须按部就班的去从村庄开始找…”看着详细到简直把一个简单明了的任务写成篇论文一样的羊皮纸卷轴,鸢白凌月不禁有些头疼…
…话说为什么明明要的是坐标却要给个任务卷轴啊…真是的…
不过,抱着「这样是必须走的步骤吧?」的心思,少女也没有太对抱怨,按着任务单来到了指定村庄,“…嗯…接下来哪个是长者的家?”
…虽然有些失礼,但npc的房屋确实基本是相同的,而一般与众不同的反而没有任务发生。
…但仅仅提到了长者的家的话,谁知道是哪个啦…
这么抱怨着,眼前就走过了一名精神气十足的,带着黑框眼镜的老者。
“…苟…?”试探性的报出任务对话。
“年轻人,有兴趣到家里喝一杯么?”不知道是不是错觉,在一刹那的眼前一亮后,这位老先生一瞬间笑的像朵喇叭花一样的凑过来…
“…诶…啊喏…嗯…”被过于严重的长者气息压制住了气势一样,不自觉的连带着语气也弱了下来。
…任务如愿以偿的触发了,但却不得不应对这样相当意外的突发状况…
…不,也算不上突发事件…只是…
老者为这边泡了一杯咖啡一样的东西之后,就开始倾诉的话题…持续了整整半天时间。
从漫长的儿童时期,到青少年、青年、中年又到现在,琐事到大事到人生转折,完全不像是NPC而是真的一位老者一样的说着自己的故事,让人没有丝毫插话的余地。
…终于在提起隔壁村的老王找到了一个充电宝女友然后变成雌雄同体之后,才略突兀的提起西山似乎有一条白龙的等同于废话的消息。
说实话…这是很能让人不禁开始打瞌睡的体验。
因为等少女从村落中走出时,天际已经被夕阳染成了红色,景色倒是不错…但是啊…
“为什么对话没有快进键啊…”即使知道这并不只是茅场晶彦创造的世界,但自从这个世界变成了死亡游戏之后,那么任务的布置和更改细节自然是那家伙做出的事情了。
…满肚子抱怨惆怅的长者??
…将脑补的茅场晶彦唉声叹气推了推黑框眼镜开始传授人生经验的画面扔到一旁。
鸢白凌月通过游戏人性化的地图指向标识确认了西的方位,然后看着离村庄数里外的,高耸陡峭的山峰,思维拓机的断了数秒…
因为浮空岛的结构所以注定山峰也不可能真的让人难以接受的高度,但接受了半天的心灵洗礼之后马上就要爬山也让人不禁有种掉头就走的想法。
嘛,只是想想而已,既然开始做了,那么自然在没有遭受到过大阻挠的前提下没有停止的必要。
“…所以说路上就别搞这么多杂兵啊!!!”任务步骤其实十分简单,爬山过程中也是存在着野生的怪物的,那是叫做「霜之骸骨」的冰制骷髅。
虽然攻击力不怎么样,但同样地形对其根本造不成什么影响,而且血条厚的堪比一般的迷宫区精英怪物了。
如果敢说这是临时提升的任务难度,茅场晶彦你就死定了!!!
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(吐魂)…大二的活动真是…要死了…清明节之前已经两周没放假了…结果清明也直接在当天就赶着回学校…嗯…算起来刚刚被通知的假期取消的消息…再砍掉清明的两天半(一号晚上六点放假四号中午两点回来)假期…
嗯…连续五周没有一天假诶?
(发呆)…啊…这么算一下突然就想家了…