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第254章 神仙打架

骤然爆出的伤害值让巨大的红袍人身形一顿,抓住这不知道是错愕还是震惊的空隙,以劈过去的剑刃为支点扭转身体,在半空中切换角度,另一柄长刃横砍过去。

「-2397」

二型态的音速手刃有着极高额的破甲足以弥补一下等级差距所带来的攻击伤害削减。

但不使用剑技的话始终难以达成想要的效果。

生命值因反伤的效果而再次下降一小截,这点伤害与动则足以秒杀在场玩家的希兹克利夫的攻击对比而显得微不足道。

再贪刀的话很可能会被直接秒掉,明白这一点的少女一脚踹在对方的腿上,闪开了再一次挥下的骷髅手掌,安然落地…

「时停」

接着从来没有出现过的BUFF出现在少女的状态栏中,被压制的无法行动,眼前的一切都失去了颜色,唯有希兹克利夫抬起手——

连续三次的砸向地面,接着巨大的红袍人重新站起身来,一掌向少女的方向拍过来。

“…喂喂…这种东西犯规了啊…”时间开始流动,地震般影响行动使人无法摆出位移技能的起手,以手刃格挡在身前拦下骨掌却被砸出十余米远的少女不禁感到微妙的无语。

虽然希兹克利夫并没有动用权限而是真真正正的使用着BOSS模板和BOSS的攻击方式,不然时停期间一套欧拉欧拉拳确实是没法玩系列。

但即使如此要对抗这种几乎说是稳定控制的技能还真是头疼。

…这边血量还有三分之一的剩余,但对于最终的BOSS来说,还是擦着就会死的程度。

锁血反杀的桥段少女并不相信,因为桐人的并不算锁血而是游戏BUG的范畴,而他反杀的也不是最终BOSS,而是玩家面板,还放了水的希兹克利夫。

虽然就此退场也没有什么关系,但以一条命打通游戏的话也是很值得挑战的事情。

物品栏并没有关闭,放在身边的面板中整整齐齐的摆放着需要或可能需要的物品。

已经通过的BOSS房间,或者说开启了通往下一层的传送门的BOSS房间会取消「水晶无效」这类的限制,这也是少女觉得这波有的打的理由。

伸手拿起一块瞬间回复水晶碾碎,作为使用的体现而化为光点的水晶带来的作用让少女的生命值重归满值。

一次伤害输出最多只能造成鸢白最大生命值三分之一的伤害,而水晶的话,一路走来几乎刷一窝精英怪物就会掉落一两块,虽然相比较于其它物品来说并不多,也有着各种各样杂乱的类型,但就瞬间回复水晶来说,储量没有三位数也相差无几。

试探性的战斗直到摸清希兹克利夫的战斗模式,之后卡好攻击和技能间隔来使用的话可以最好的发挥道具的作用。

但在那之前…也只能浪费些了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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