防具并没有被一击毁坏也是理所当然的,毕竟是BOSS的模板,即使伤害判定和其他东西完全不同的音速手刃也是无法直接爆破开来。
「-67957」
并不是弱点部位即使造成了暴击也无法再度打出六位数的伤害。
倒不如说之前能一口气刷下那么多的生命值才让人感到奇怪。
“…三管生命值…也就这样了…”到此为止了,其余高伤技能基本全部进入了CD,直接进行普通攻击的话承受的反伤只会大额的增加自己的生命值损失速度。
而普通技能的伤害数值虽然确实比普通攻击伤害高很多,但那是没有触发暴击的攻击的程度。
对于少女来说,摆出起手,借助系统的判定挥出剑技,然后等过僵直…
即使是「上挑斩+下劈斩」这样的收尾动作刚好是下一个技能的起手从而快速用出,但这期间的时间内,如果是普通攻击的话,不被打断的情况能够打出四到五次。
…看起来伤害数值是比两个技能低的,但五次平a中暴击一次就可以弥补这种程度的伤害数值。
“没有技能了么?即使是你,能够打出这个形态的我也让人意外。”这么回答着,希兹克利夫以一如既往的语气做出的回应没有让少女升起什么多余的感想。
“现在能投降了吧…按理说我已经尽力了呢…就算是他们,也没有什么其他废话的立场了。”能够进行到这种程度,就玩家而言,已经是相当不可思议的事情了。
三回合内被干掉都算正常。
第七十五层就面对最终的大BOSS绝对算得上强人所难。
…虽然已经没有什么机会了…但和身边的这些玩家不同的…
少女的游戏角色死了,对现实世界的影响并不大…所以无论如何都想要看看,以此刻全部的实力,能够达到何种程度…
“啊…我说过,这只是一次机会,你随时都可以放弃,然后代替我,带领着攻略组登上第一百层的红玉宫,打败我,解放这个世界。”已经是这样的局面了,而不管怎么样,希兹克利夫也没有「清除记忆」这样的技能。
但这样的变化对于他而言并不算什么。
…确实不算什么…
希兹克利夫只是茅场晶彦为了更好的观察玩家而亲身扮演的游戏角色而已。
这样的角色因为「是最终BOSS」的设定被预料到而不得不脱离玩家之间,但这并不代表着茅场晶彦不能开小号重新进入玩家之中。
大号被限制对于GM来说真的不是什么大事。
或许玩家们没有预料这种情况,又或者干脆没有去想,才会在此刻因感情被欺骗而被权限强制的控制住。
…或许高高在上坐在魔王城中老老实实的一个一个排手下把勇者的等级经验送满之后乖乖被打败的剧本已经是默认的情节了吧…
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页