“这样确实能够阻碍我的行动,但是这种行为并不会造成伤害反而会损失体力值,你的打算是什么?”试图站稳身体却又踩到另一名玩家导致再次尬舞的希兹克利夫用着丝毫没有错愕感的声音询问着。
“拖出技能CD,再打一轮输出,然后埋下伏笔什么的?”没有隐瞒,因为无论如何希兹克利夫也没有违反自己设下的规则的理由。
“伏笔?”前进两步在满地的“障碍物”中找到落脚点,而因为这个行为而让少女嘴角露出了微笑。
“…说出来就不有趣了啦…”巨大的十字剑在下一刻劈砍了过来,拖着黑色剑士的少女回应着,之后小声开口“…拜托了,你的麻痹状态解除了吧…所以,桐人你就是底牌了呢…”
之前的战斗中有留意到,BOSS踩到一名玩家时,这边少年的身体不明显的动了动。
所以虽然还没有确认,但作为本世界的主角总会有着解决战斗的能力。
那么此刻的目的就变了。
原本是看看此刻的自己究竟能达到何种程度,现在的话,就是给这群玩家一次重返现实的机会。
事在人为,就看桐人能不能好好把握了呢…
“……”错愕的睁大眼睛,不可思议的少女看穿一切般的低声说完后,还未明白究竟是怎么回事,桐人试图表达什么,但下一刻,视野翻转,蛮横的力作用于身体,丝毫没有支撑点的触觉以及眼前飞逝而过的天花板也证明了自己的处境。
结果说是底牌,还一通奇怪的话,到头来还是扔出出去啊?!!!
心情复杂无比的黑色剑士维持着原本的姿势没有动弹的以额头与希兹克利夫的脑门以将巨人砸翻的不可思议的互相伤害的力道接触后,在半空七百二十度的回旋后直线下落,扑街一样的砸在了克莱因的背上。
“…嗯姆?手感有问题…应该落点的是亚丝娜才对…”自言自语的少女扫了一眼巨人剩余两管半的生命值。
“…算算时间,打了有一个多月了吧,嗯…那么技能CD也差不多了呢…”叹了口气,少女揉了揉头,“看起来差不多要结束战斗才行呢,再拖下去摆着姿势麻痹中的家伙们也差不多快抽筋了…”
“…呐…希兹克利夫,你的大招是什么血量的时候触发?单体还是AOE?”抬起头,并没有乘机加快削减对方的生命值,而是喝下一瓶体力药剂后作出提问。
“…最后一管血量剩余三分之一的时候,嗯…算是大范围高伤技能吧,但有设置伤害限制。”
“…嗯…”别人或许不清楚所谓伤害限制是什么,但少女是了解的。
不会导致玩家死亡的程度…因人而异的伤害值,和那次自爆有异曲同工的性质。
当然,如果生命值过低而又把仇恨判定拉的稳稳的,那么就自然无药可救了。
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