“如果是下路的女警起来了,就像这盘现在的局势一样,伊泽瑞尔已经完全废掉了,他的魔宗一分钟出不来,叠女神泪的速度就会一直很慢,魔切成型的时间越短,大天使之杖做出来的速度也就越慢。”
娃娃笑着赞叹道:“不愧是啊,他们从夏天开始就一直在给我们惊喜,从现在这种局面上看,我甚至认为他们是故意诱导选择这套阵容体系的。”
娃娃随意的一句话让米勒的目光深邃了些许,他饶有深意的看了娃娃一眼:“你说的这种可能性其实并不是没有。”
娃娃一愣,他只是随口那么一说,米勒反倒认真起来了。
场中的局势随着下路一塔的告破就已经非常严峻了。
继上次对阵到后,又一次在破掉一塔换线时把双人路着重放在了中路。
像之前对位到的戏命师那种只是为了配合队伍进行野区资源争夺而进行的临时调整。
那次是为了限制香锅凯隐入侵的同时保护宁王的发育。
但这一次
李落要开始吃资源了。
宁王的凯隐就算跑的再快,想要清理掉自家野怪的同时还去入侵猪妹也是需要大量的时间的。
在此期间猪妹自然是能找到宁王抓不到他的空隙去发育补野的。
现在李落开始三角刷钱,自家的6、红b、三狼全部由他来吃。
如此一来凯隐也就不需要耗费脚程了,他完全可以全身心的投入到入侵对面野区之中。
这才是真正意义上的三步走第二步。
重生之前李落认真研究过“乌兹三步走”这套体系。
以往在打比赛时,弹幕上会飘起大量的“一人我吃三路。”
但也会有人发现,即便的补刀比对位的多出不少,但队友的对位补刀同样也是领先。
那么这多出来的补刀是哪里的?
多数情况下都是野怪罢了。
压榨对手打野的发育给创造刷野的环境,是在乌兹三步走普及过后大多数队伍在需要发育时都会去执行的战术。
区别就在于有的队伍能执行的很好,而有的队伍受限于一些原因打起来有点怪异罢了。
这场比赛对而言就是完美执行三步走的一场对局。
只不过现在不叫乌兹三步走,而是叫做李落三步走罢了。
小鱼人不得不被加里奥带着去上路玩。
有p的卡密尔跟大虫子跑去下路。
第一条小龙在双人路转线时已经将其收入了囊中,并且还是一条火龙,非常的舒服。
卡密尔去下一方面是为了牵制大虫子,另一方面卡密尔有p的状况下也能在队友围绕峡谷先锋做文章时找位置选择p支援。
这下可有些苦不堪言了。
s对虽然没有拿到对位单杀,但最基本的对位压制还是打出来了的。
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