“我们1级直接过去给压力就好,他们不可能抢二阿一古?!”
尺帝正说话间,两枚霞的羽毛飞射而来。
霞的技能相当优秀的施法距离与之短小的525码显得格格不入。
并且霞的羽毛虽说在起手时会有个短暂的延迟,但只要脱手,弹道的速度相当之快,因此霞的技能在诸多非指向性技能中还是比较容易命中的。
尺帝在当前版本与霞交手的次数并不少,他自认为是很了解霞的,甚至已经在心里默默的做出了“用韦鲁斯给霞拿个冠军皮肤”这种决定。
在尺帝的眼里,开从上来普攻,用技能辅佐叠加羽毛的数量随后交作为主要爆发手段,这才是霞当前版本应有的定位。
技能基础属性虽然还可以,但这个版本大家有护盾,有吸血,被剐一下不算很痛,几下小兵就能回复上来了。
可李落的这发却要比他想象中的要痛一点。
职业选手对伤害的计算很精准。
再加上英雄属性本身就不算高,前期多吃个三五十点伤害还是很容易就能察觉出来的。
霞的这一下有点不科学,就算有风女1级护盾提供的12点攻击力,也不至于会这么痛。
而且冥火之触的效果还灼烧了他四十多点血量。
他不能理解。
凭什么?
现场的观众并没有尺帝观察的那么细腻。
但解说席上的p却注意到了。
p很了解冥火之触这个基石天赋。
冥火之触对敌人造成的伤害是8点百分之45的攻击力数值以及百分之25的法术强度。
然而除极个别的法师英雄之外,大多数的法师都会选择带雷霆领主的法令。
毕竟法师前期的技能大体都比较长,冥火之触虽然本身没有天赋,但它只有百分之25的法术强度收益在游戏前期对法师而言显得过于鸡肋了,这也就导致冥火之触即便被加强了几次仍然处于不温不火的境况。
中,像以前的戏命师还会带一带冥火。
但随着李落的嗜血戏命师在职业赛场上大放异彩后,选择带冥火的戏命师越来越少了,大家都觉得冥火烬不如嗜血烬流畅。
而李落的这般举措让p想到了一种出装流派。
“芽儿哟,落哥的符文带的不会是穿甲吧?!”
p似乎想到了什么,低呼道。
导播很贴心的调出了李落面板的第二页。
“16点穿甲那就是红色带了九个穿甲,黄色和蓝色不变,大精华带的攻击力,这是以前戏命师走穿甲流派时会带的那套符文天赋,还真是穿甲的霞,说实话我还没见有人玩过这种出装流派的霞。”
p罕见的陷入到游戏理解盲区了。
旁边的米勒和娃娃也是面面相觑。
他俩对也不熟啊。
娃娃的游戏理解虽然在三人中不算高,但他的想法却天马行空。
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