p在解说席上惊叹道。
霞还能这么玩?
“我现在想的是,落哥第一波回家不会直接掏个锯齿短匕出来吧?那太无解了。”
米勒咂咂嘴开口说道。
他现在突然有点期待霞在后面的表现。
要知道霞的技能以及大招都是10的加成。
10加成会让技能的基础面板很高!
这意味着只要穿甲足够,那么霞对于脆皮英雄造成的伤害将会无限接近于真伤。
而的这套阵容中,有谁肉?
波比吗?
对位瑞兹的波比前期敢做护甲装吗?
至于后期
p类型的阵容谁特么跟你打后期,你们能顶得住中期都算你们牛逼!
对战席上。
拿到单杀后的李落紧绷的精神稍稍舒缓了些许。
从前期的状况上看,效果,打出来了!
李落在重生之前的游戏版本中穿甲霞刚好大热。
作为一名职业选手,李落很清楚一点,版本不同,所以把一些超前的打法搬运来并不一定能够打出效果。
想要确定这套流派的霞能不能登场,李落是花费了大功夫的。
他需要先循着印象中对霞的英雄数据与当前版本的霞英雄数据进行罗列对比。
7与12之间的英雄基础数值相差甚远。
但不光是霞一个英雄这样,其他所有的英雄都是如此。
因此基础数值之间的差距可以忽略不计。
最关键的是技能数据。
在这一点上,当前版本的霞并无半点优势。
技能1级80点的基础伤害数值比起重生之前那个版本的霞要少了10点,但好在攻击力加成没变,都是10。
霞在当前版本的技能经历过一次大削,比起12赛季的霞技能要长出不少,这一点倒是颇为契合穿甲流派的出装,毕竟普攻削了,就意味着暴击流派的强度也削弱了。
技能倒钩是唯一一个在当前版本数值中要优于以后版本的技能,虽说倒钩羽毛禁锢目标的时间少了025秒,但前期的输出收益是要更强一些的。
大招的技能在当前版本前期略短一点,这对于偶尔需要用大招来打伤害的穿甲流霞来说也算是一个不错的增益了。
而除了技能数据之外,更关键的是版本装备上的差异。
12赛季霞的穿甲流爆火一方面得益于技能在满级时的减少,让技能释放的频率更高。
其次就是神话装备星蚀以及其他穿甲流装备过硬的属性,这才支撑起了霞的一片天空。
在装备属性上,当前版本的穿甲流的优势只有一个。
便宜。
12的霞想凑齐星蚀、魔宗、赛瑞尔达的怨恨这三件装备的话需要多少钱?
310029003200。
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