除了刚获得七大死灵兵种外,楼瑞也没忘了以前使用过小骷髅,喋血骨蝠,毒沼大嘴和憎恶。
楼瑞将它们也召唤出来,并且这四个兵种都发生了明显变化。
原先不到一米高的小骷髅兵,现在有了成年人的体格,身着铠甲持握兵刃,力量超过普通人类极限,移动速度和反应速度也有显著强化,是一个能打五个普通成年人的水平。
喋血骨蝠和毒沼大嘴的体格同样变大了,各项数值都有明显的提升
憎恶原本就有2.2身高,这一次召唤出来后,身高暴涨到2米6,变得更加狰狞凶恶,四肢上都是锐利的倒刺。
根据面板数据的显示:
【骷髅兵:力量24,敏捷24,体质24,精神24】
【喋血骨蝠:力量26,敏捷32,体质26,精神27】
【毒沼大嘴:力量34,敏捷25,体质28,精神25】
【憎恶:力量54,敏捷44,体质54,精神34】
在楼瑞获得半神魂体后,原先这些死灵兵种的基础属性也得到了显著强化,半神的力量可以提升召唤兵种的质量,并且还减少楼瑞召唤时的能量消耗。
这个减少比例大概是40%,原先需要15点能量召唤出的憎恶,现在只需要9点能量,属于降低成本提升质量了。
科研小组将这些数据一一记录下来。
接下来科研小组的测试内容和上一次同样。
依旧是测试楼瑞的操控上限,元府容量,兵种强化效果,最后进行破坏性实验,采集数据。
在操控限上,
黎莉雅表示,正常来说30级战兵能同时操控指挥3个五阶兵种战斗。
超过这个数量,除非天赋异禀,否则会非常吃力,影响实战发挥。
楼瑞是2级战兵,正常来说2级战兵都是操控一阶兵种,并且数量不会超过5个。
但在获得半神魂体前,楼瑞能操控一阶兵种数量已经超过五百个单位!
而在获得半神魂体后,借助死灵系半神的气息,他能轻松号令6个五阶兵种,并且同时指挥若干三阶、四阶兵种,还余力十足。
楼瑞的指挥操控上限是资深战将级的,并且可以用“半神气息”作为解释原因。