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第一部完结感言兼正式请假

……

注意,不是全书完结,是第一部亡者之痕至此告一段落。

我知道,看完这几章后,肯定有一部分读者内心充满疑惑,甚至想骂几句。

我其实能理解大家的心情。

但很多时候,我的处理是不得已而为之。

希望大家能在看完我的“狡辩”之后能有一些想法上的变化。

内容较多。

我一点点说。

[请假与更新]

首先,明确一下请假与后续的更新。

第一部收尾之后总共请假两天。

分别是六月五号和六月六号。

也就是说。

第二部奇数天变从六月七号晚上的六点钟开始更新。

第二部的节奏会比第一部快一点。

但大体上不会像第一部收尾时那样急。

这一部分主要内容就是填坑和剧情上的大推进。

之前挖的大部分坑都会在这一部慢慢填上。

包括马修成为传奇,奇数天变的灾难,巨兽的降临,以及东方大陆的秘密。

[第一部收尾的节奏]

我看了一下,大概有五分之一的读者认为第一部的节奏变化有点超出预料。

我先试着从读者的角度阐述一下为什么会有这种观感。

然后再从作者的角度分析一下为什么这是我不得已而为之。

[读者角度]

1.信息量的提升:

由于涉及到了一个大事件的很多个方面,其中包括了许多转折与隐藏的起爆点,这就导致了单位章节内的信息量比以往要更多。

相较于前中期的悠闲对话和插科打诨,第一部收尾更多地采用了叙述性的文字,单位信息密度更高,所以看起来会有点不适应,会觉得好快。

2.剧情风格的变化:

在剧情的推进之下,风格也从日常做点任务、玩梗骚话、说说段子,变成了正儿八经的叙事节奏。

从琐碎的、散漫的、随机的推进方式。

变成了有序的、猛烈的阐述风格。

这种变化当然会引起观感上的极具不适应。

也是导致大多数人觉得着急、突兀、太快了的根本原因。

在这里我先给大家道个歉。

归根结底还是我的能力不足,写作手法不够高明,水平实在有限。

这才导致了阅读体验的下滑。

磕头!

但下面是我的一些“狡辩”。

[作者视角的无奈]

首先,在所有狡辩开始之前,我其实想说一句,我根本没想到这本书的成绩会这么好。

但也正是这种好成绩让我进退维谷。

我当然希望每本书的成绩都很好,毕竟我现在还处于极度缺钱的状态。

但从创作的角度,这种好成绩确实大幅度的破坏了原有的框架与结构。

换句话说。

我被追读绑架了……

在死灵法师的设定之初。

我给这本书定的体裁是游戏西幻加轻度史诗来着。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共5页

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