——凶手是使用雷霆的元素能力者,不像是会爬到车厢上的跑酷达人,所以凶手不会在车厢外表面留下什么痕迹的。就算留下了,也不必连车底都清理得如此彻底,他显然是害怕车厢上被别人留下了什么痕迹,比如说精神力信标和真视之眼之类的侦察定位道具,亦或是别的非常酸爽的定时爆炸装置之类的东西……
能够在马车上留下侦察定位道具的应该不是那个黑暗法师,他从来没有靠近过,也没这种机会。想来想去,有可能也有能力在马车上做手脚的人只有西格玛一人了,凶手很可能在防备这个。如果用落雷将西格玛引到黑暗法师处的人与凶手是同一人的话,那他应该很熟悉西格玛的行为方式,因为对西格玛天马行空的思路和毫无节操百无禁忌的风格熟悉万分,才会做出这种防备——这种风声鹤唳草木皆兵如临大敌的模样令西格玛分外眼熟。对方的行为已经超出了谨慎的范畴。反而像是透着一种一朝被蛇咬十年怕井绳的苦大仇深,很可能在熊孩子手中吃过大亏,以至于有了心理阴影。
……貌似在最近吃过西格玛大亏的人,想来想去就只有一个了。
而对方对雷霆力量那得心应手的巧妙运用,似乎也证实了同样的想法。
“特斯拉……莫非你真的没死?这实在是太过荒谬了,即使你能够挡住尸爆术和云爆水晶的攻击,又怎么能在相当于圣域巅峰含怒一击的冥王咆哮中毫发无损?”西格玛将车厢的门关上,安静地思考着。“而你又为什么要杀这个赌场老大?而且马夫与赌场老大的死法不同,显然是有理有据的理性处刑。他们一定做了一件惹怒你的事情,而且是特定的一项、只会惹怒你的事情,如果仅仅是想要替天行道打抱不平,怎么不在我走后一道雷击劈死班尼?我看他做的坏事,估计也不会太少……嗯,而且他们做的那件事情一定让你狂怒不已,以至于你要亲手给予这两人以合适的处刑,令那个赌场老大受到应有的痛苦和惩罚,否则你只需要袖手旁观,等那黑暗法师杀人便是了,根本不需要把我引过来,嘿,如果只是不想假手他人,对你来说弄死那个黑暗法师也不是什么难事,费劲周章把我引过去,让我看到那黑暗法师试图用落雷术卷轴制造雷击假象,显然是另有图谋,你是在向我提醒什么吗?哼哼哼,你难道在向我提醒这件事情?真是有趣的大新闻啊……”
线索不多,借以思考的着力点更是很少,西格玛暂时只能想到这么多,不过这赌场老大虽然已经人死灯灭,但还是会留下东西的,例如说他到底干了什么令特斯拉……不,是凶手震怒不已的事情,特斯拉到底死没死还不能定论,说不定只是凶手故布疑阵,又把事情往特斯拉身上牵,没办法,城中惦记着这位魔道学者的势力似乎不少。
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