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第4章 第4章 诡异的法阵

幸好小BOSS巡逻的位置是一个比较开阔的地形,否则池浩不敢轻易应承下牵制任务。

“开了”小BOSS走到最远点的时候,池浩一个箭步就冲了上去。抬手就是一个惩戒抽打在豺狼人身上,行动比较快的3只土狼在靠近池浩的时候也被分别拦下。

池浩不敢停顿,将豺狼人带到远离人群的地方。豺狼人的速度不高,但是魁梧的身躯加上满是钉刺的链锤很有压迫感。随着一声嘶吼,豺狼人抡锤便砸。而全神贯注的池浩冷静的前冲滑步,弯腰闪过链锤接着一杖打到豺狼人的膝盖侧面。

手上的反震力道表示打的很正,而豺狼人的腿远没有上肢那么结实。伴随着豺狼人的惨嚎,一个大大的23红色数字飘了出来。

而紧密关注着池浩这边局势的小队队员们,也放下悬着的心。关于近身缠斗在中国功夫里面有太多技巧,而步伐自是重中之重。显然在步法方面,这名叫南信半夏的修士很有一套。

池浩趁机扫了一眼状态,SP还剩80点。刚刚那一个照面就用去30点SP,法系职业在身体方面果然限制比较大。

SP是体能值,用于奔跑翻滚等消耗体力的动作,包括诸多物理系技能的施放都需要消耗SP值。而体质力量敏捷等数值越高,同样的奔跑翻滚等动作消耗SP越低,上述3个属性对于SP影响呈递减作用。而做出的动作强度越大,扣除的SP自然越多。

在《太虚》移动速度规则是采用对比性判定。

通常状态下移动速度相同,想要提升速度需要依靠技能或者工具坐骑之类。战斗中采取对比递减算法,例如A为敏捷101而B为敏捷1,C为旁观者敏捷属性任意。每项属性100点为一个量级,1-100为1级速度,101-200为2级速度以此类推。

A与B发生战斗,位移方向与C相同的情况是这样,C处于正常状态速度不变。而战斗状态取速度最高者为标准,其他人按比例递减。B与C速度相同,而A速度降至一半。

阴暗的山洞之中只有周围一圈固定在山壁上的火把提供照明,而在山洞这个氧气并不充沛的状态下火苗不停摇曳。

环境给小队的战斗带来重重阻碍,虽然是集火击杀一只,但用时依然并不乐观。土狼血条下降很缓慢,所幸这次并没有出现混乱,所以金玉有精力关注着池浩那边的动向。

虽然洞很昏暗,但依然可以看到豺狼人挥舞的链锤之间有一条身影闪转腾挪。2分钟的时间南星半夏躲过17次豺狼人攻击,6次是不得已之下的闪躲,11次是预判之下提前用攻击和技能阻止。迄今为止的表现,金玉不得不感叹一句“完美”。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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