持续一天的扶桑海推海盗boss——血腥海盗战,终于在夜幕降临后慢慢结束。黑色的天空下能见度降低,玩家在昏暗的视线中误伤的几率大增,模糊的目标叫炮火逐渐变的稀疏,等一切归于平静,肆虐的海盗舰队消失在所有人的视野里。
这次是大国开服来最大规模的一次海战,为了推这个事件boss,扶桑、高丽、罗刹三国出动船只几乎过千,其中单桅战舰数十艘,几乎占据了三国在扶桑海中所有航海玩家的力量。战斗打了十三个小时,延绵四百海里全部充斥着硝烟的气味,碎片残骸不可计数。
最后玩家的战绩不过是逼血腥海盗自毁一艘双桅战舰,而玩家自己却损失了高达两百艘各类船只,虽然其中一部分是自己误伤、碰撞损毁,但血腥海盗舰队在战斗的后半段一改之前大意的疲态,战斗力爆发占尽强势,显现出超强的战斗意识,每每攻击打在玩家最薄弱的位置,叫玩家空占据数量优势却无法发挥,包围血腥海盗也无从谈起,这一战为首双桅战舰炮击速度和威力更是大大超出玩家们的认知,尽显超级boss姿态。
战斗结束后,几乎所有人都认为,要不是血腥海盗开始大意损失一艘双桅战舰,以他们后期的状态,完全可以歼灭所有前去围堵的玩家船只。
血腥海盗弹药不足一说,也被玩家嗤之以鼻。血腥海盗的确存在弹药不足的问题,但众玩家相互掣肘,没有统一的配合根本无法对油滑的血腥海盗进行有效的牵制,从而叫血腥海盗可以从容的从海里打捞玩家爆出的木桶,用来补充自己的消耗。海盗舰队的战舰有伤的信息也极为正确,但以小帆船为主体的三国玩家,除了用小炮给海盗舰队挠痒痒外的作用就是阻拦己方的单桅战舰的航线,以至于玩家门空有大批的单桅战舰却无法集中火力给血腥海盗以有威胁的伤害,反而被血腥海盗抓住机会对落单的单桅战舰予以击沉击毁。
总之小帆船再一次证明,他们在战场上出现就是给己方套上一道枷锁,给敌方添加了一股援兵。如果这次不是小帆船碍事,三国玩家都认为凭借数十艘单桅战舰足可以把这支实力大损的血腥海盗留下。“叫小帆船离开!”是以后海战公认的准则。
围剿血腥海盗之战落下帷幕,对于消失在扶桑海深处的海盗舰队,玩家的意见出现的分裂,有的认为应该继续追击,因为海盗凭借打捞的弹药不足以维持战斗的消耗,估计现在血腥海盗的弹药已经告竭,只要玩家们在加把劲就可以收获胜利的果实;而另一部分玩家认为,即便血腥海盗没了弹药,但扶桑海这么大,玩家的船只散进去未必能找他们,即便能找到,缺乏配合的三国玩家也堵不住他们,难道还是召集大量的小帆船进行协助吗?“别开玩笑了……教训还不够吗?”
没有统一意见的三国玩家最后只能对血腥海盗不了了之,而且接下来的事件,也叫三国玩家的合作变的无从谈起。
扶桑训练舰队与高丽东岸舰队在高丽领海边缘进行武装对持,两国大战一触即发,高丽国的海军任务频频刷出高功勋任务,引得高丽玩家全部撤回本国。扶桑玩家也快速回去,准备可能爆发的大战。
不过战斗一直没有打响,高丽、扶桑的海军一直处在对持状态,高丽海军固然不敢开第一炮,扶桑海军也忌惮高丽背后的东亚霸主大汉,双方都在克制,却不知道引发危机的罪魁祸首已经悄悄从他们身边溜了过去。
深夜,一支有三艘舰船组成的舰队悄悄越过北海道和库页岛之间的宗谷海峡,三艘舰船布满单孔,帏帆破烂,甚至船体都有些倾斜,但所有附近的玩家都没有上前伏击。这些日子的各种直播、转播、重播,叫人很轻易的认出这支舰队的身份,血腥海盗,这是玩家给这支海盗舰队起的名字,自扶桑海一战后,这个名字更加名副其实,强大是对这支海盗舰队的定义,见到他们不要想着攻击,远远避开才是最佳选择。
有玩家把拍摄到海盗舰队在夜间露出隐约身影的视频传到论坛上:血腥今天的离去,代表血腥未来的回归,等下次血腥从太平洋返航,三国玩家你们准备好接受血腥的报复了吗?(小说《网游航海之王》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“ ”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)
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