地狱模式下,普通的小怪也多了一个技能,冲撞,不过冲撞是有距离限制的,一般要在5米开外,靠近了就没事,开怪的时候让猫哥的召唤兽去开就没有问题了,而精英级别的怪也多了一个技能,就是将骨刺突出来之后会冲撞目标,这个时候的精英怪是没有办法攻击的,而且当精英怪使用这个技能的时候,肯定已经拉响了警报,英雄级别的时候,小怪没有冲撞技能,就算使用除了骨刺技能也会很快收回,就算拉响了警报,召唤来小怪,众人已经早就将精英给干掉了。
但是在地狱级别的时候,就算集火的情况下众人也只能干掉一只精英,剩下的拉响警报之后众人也只能干掉一只怪,然后就两堆小怪,连续冲撞阶段,攻击的晓峰和萧默只能格挡,不过好在这里面的巡逻怪会随着一帮小怪来攻击,而不是跑到更远的地方去叫更多的帮手,所以众人就安心了,十多只小怪都无所谓,就怕那些巡逻的怪会跑掉叫怪来连番上阵,那就悲剧了。
而在地狱模式下,众人在这里获得的经验也变多了不少,基本都是45点到67点左右,而这里面的怪每层都有11队怪加上3队巡逻的精英怪,不计算Boss的经验,每人一次地狱模式亡穴至少能分到2万的经验值。而25级到26级只需要14万的经验就够了,众人的经验在通天塔掉了不少,不过在地狱亡穴里面,只需要打上2次小怪,众人就能升到26级。
看到这里晓峰就明白,按照这种升级度,这个副本之中的内核产量还真的有限啊,而且考虑到能刷通地狱级别的队伍,1o到2o级的内核价格确实能够稳定在一个阶段之中,而且噩梦级别的经验是5倍,每个怪都是上百的经验,升到28级只会更快。
同样这里面的怪也强到了一个高度,如果实力不够,清怪都是一个麻烦,至少现在地狱级别的小怪给众人的压力,众人还顶的下来,但是使用恢复品的次数更频繁了,基本上每层巡逻怪叫一次小怪之后,众人都需要回复一次。面对的怪多之后,想要活下来消耗必然加大。
这里面的普通小怪也开始掉落物品了,有白色和精良的装备,还有灰骨和玉骨材料,在有就是精炼石,地狱级别的副本价值过英雄级别太多了,众人在最外圈就刷了2件白色装备,一件精良装备,4o多快灰骨,3快玉骨和3颗初级精炼石,这也加大了某些人刷怪的动力。
地狱级别光是清理小怪就花了众人近一个小时的时间,而且到了环山道的第二层之后,因为怪的密度加大,巡逻怪会叫来的小怪也变多了不少,而在下坡的地方尤其之多。众人甚至面对过最多5批怪一起来的情况,同时,在面对巡逻怪的时候也总结了一个方法,那就是拉到巡逻怪的同时就让召唤兽先去将前面的小怪给引动,将普通怪的冲撞技能给骗了在说,尽管如此在拉到5队小怪的时候,萧默和晓峰还是被干掉了一次,即使晓峰使用了觉醒之魂,在魂力消耗完的时候也同样只有死亡一途,当然使用魂力恢复的物品是可以活下来的,不过晓峰并没有这么做,这也是晓峰和萧默在亡穴副本之中第一次死亡,当然在两近战死亡了之后,小怪的数量也变成了个位数,4个远程也足以干掉它们了。
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