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第165章 雅典娜战役(下)

扑的一声震响,天空之中瞬间飞出去几百颗燧石,直接打出去900多米,将罗德里格斯他们吓了一抖。虽然知道德墨忒尔王国的机械狠,可狠到这种地步就有点无语!很多人还是没有准备好,燧石一落地就嘭轰轰的爆炸开,十米直径范围内都是火元素和翡翠元素的伤害,一片片绿光和一片片的红光四处乱打,登时就有一批法师和德鲁伊职业的雇佣兵和玩家倒下去,一下子就打乱了罗德里格斯商量好的计划,很多玩家纷纷朝后跑,堵的雇佣兵也上不去,可雇佣兵是拿的死命令向前冲,直接就堵在800米和1000米之间被狂轰。

罗德里格斯急忙用龙吟石大吼一声:“冲啊,每个人50金币!”

这个话倒是有用,玩家转过身就继续向前冲锋,雇佣兵也随之一路向前冲锋。

弩车一律调整到500米的距离,准备在这里开始狙击,弩车的射击速度快,其实杀人的节奏更猛,相比之下,投石车还是用来砸城更有效。第二层城墙上也安装了弩车,相比流星火雨,机械城生产的卓越弩车要更多,甚至有一部分是连射弩车。第二层按装弩车的时间比较短,临时只能安装两百台弩车,加起来也就是一千多台,可威力真不是投石车可以比拟的。

一阵翡翠元素的射击后,冲到五百米位置的玩家和雇佣兵集体被延缓,同时还相互叠加中毒效果,冲击波产生的杀伤力并不是特别大,尤其对于拥有几千点体力的玩家和雇佣兵而言,一次损伤一两百点体力也不可怕,但持续叠加的中毒效果就讨厌了。他们的速度一降低下来,后面跑过来就无法跟着向前跑,一下子拥堵在一起,四五万人堵成一团,被连续射击过来的冲击波一打就是扫一百点体力。

罗德里格斯设计的冲击阵型原本很分散,可前面的人一减速,后面的人停不下来就堵在一起,这就再一次变得格外密集,被弩车群抓到机会还不是狂速射击。一串串打下去,冲过这宽二十多米,直径一千七百米的的弩车射击范围,每个人都需要跑个五六秒,这五六秒就至少是相互承受了十次冲击波,现在的弩箭间距是三米,一射出来,十米内的人同时承受三次冲击,再来个三波射击,虽然是只损失了一千多点体力,可问题就在每秒叠加出来100多点毒素伤害上。前面还有四五百米的距离,这跑过去就少了一大半体力,玩家还可以磕药,可这里大多数都是雇佣兵啊。

果不其然,还没有跑到城墙三百米前的距离,很多贫血和等级不够的雇佣兵已经倒下了,别人虽然是盟友,也不可能拿出85级以上的雇佣兵给你攻城,来的都是预备雇佣兵。80级都算不错了。这种等级的雇佣兵,法师、德鲁伊和弓箭手才2000-3000点的体力,很多都支持不了十秒的毒素伤害,德鲁伊雇佣兵还可以自己加体力撑一下呢! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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