徐丹基本的操作模式是从康斯坦丁堡便宜3%购买资源,从摩根斯坦利按照正常的价格出货。
这是一个非常复杂的体系,系统的商会系统是玩家不能控制,这个商会系统有一个自我智能,譬如摩根斯坦利是帕斯坦世界最大的箭矢出口港,那需要为领主、玩家代购箭矢的各个系统商会就会云集过来。其他种族都会派遣拥有精灵居留权的商会代表,驻扎在摩根斯坦利。哪怕徐丹是通过康斯坦丁堡购买资源,商会也会将数据转移到摩根斯坦利,通过摩根斯坦利向整个摩根省扩散。
虽然大量的领主是在康斯坦丁买东西,但系统会模拟现实,货物从摩根斯坦利出去,抵达康斯坦丁后,在转移到其他领主那里。而系统因此收取一定的手续费,这些手续费就成为商会负责运输、之类移民的生活来源。
系统收取的手续费,本质上就是这个世界的运输费用,物流行业。
这一大笔钱,也就通过商会,成为康斯坦丁堡和摩根斯坦利两地移民的收入,这也就是摩根斯坦利移民数量突破100万的原因。
就是一个小小的箭矢而已,摩根斯坦利移民人口竟然因此爆过百万级,而康斯坦丁堡也达到了82万,似乎破百万在即了。
移民越多,新玩家的注册地就越集中,摩根斯坦利同样也聚集了大量的玩家任务,繁华度是越来越高。形成了一个很可怕的循环。
升级到百万人口后,摩根斯坦利竟然不需要消耗中心城市的名额,自动晋级为一级中心城市,理由是商会自动投资。
徐丹越发感觉到,摩根斯坦利未来的爆炸力可能会很惊人。在摩根斯坦利的周边,徐丹还没有察觉,他翻了数据才知道,周边的小镇都晋级为小型城市,被定义为卫星城市,自动拥有传送门资源。徐丹这时候才知道,系统的城市建设不再是他们领主可以控制,小型城市是存在的,中心城市也是存在的,但领主说了不算,系统根据条件自动晋级。
围绕着摩根斯坦利和斯德哥尔摩这两个中心城市,大大小小在两个星期的时间里自动出现了几十个小型城市,形成了一个类似于荆棘城和伊莎贝尔城那样的城市圈,只不过,这个城市圈是系统自动根据领地发展情况来变动,不由领主控制。领主所能控制的就是大的发展策略和经济投入。
相比之下,以畜牧业为主体的西部荒野就要落后许多,即便是拥有众多舰船制造业的苏格拉底、格兰特市,也远远不如摩根省繁华。
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