接下来算算涅盘的支出,涅盘此战人均死亡一次,抚恤金大概在一百万金左右,涅盘城所召唤的潮汐猎人死亡,虽然召唤潮汐猎人所需要的是帮会资金,并非是金币,但帮会资金和金币之间的价值是有一个大概的兑换比例的,如果折算成金币的话,大概是五十万金,再有就是修复城主府大门,涅盘城的城墙,城门,这些建筑虽然并没有被三家联盟给摧毁,可毕竟还是造成了一些耐久方面的损失的,而修复建筑,也就是所谓的提升建筑的耐久度,就要消耗帮会资金和科技点数的,大夏龙雀的十架木兽毕竟不是吃素的,他们给涅盘城所带来的耐久度损失,在折算成金币以后,大概也要价值五十万金的金币!
至于一些其他方面的损失,多多少少还是有一些的,就比如装备掉落方面,他们掉落的装备虽然并不太多,但还是有一些的,因为玩家只要死亡,就有50%的装备会掉落一件装备,而涅盘玩家死亡以后所掉落的装备,可不一定会被自己人给捡回来的,虽然涅盘最终取得了胜利,可这和战斗过程中装备被谁捡取并无关系,涅盘毕竟人均死了一次,还是有很多装备被三家联盟给捡取了的!
另外,涅盘为什么能够获得如此傲人的成绩?为什么三家联盟的玩家们人均最少死亡了两次,而涅盘却只死亡了一次?要知道,三家联盟的玩家们虽然个人战力不如涅盘,可其总人数多啊,占据着人数绝对性优势的三家联盟,为什么战损却是涅盘的两倍多?除了涅盘的个人战力高,而且还有着攻防二塔的加持因素以外,还有一点,同样也是涅盘致胜的关键之所在,那便是补给品的问题!
要知道,越是大规模的战争,其补给品的作用就越发的明显,如果只是小规模战斗,甚至是单挑的话,那补给品的作用会被无限的放小,因为战斗很快就结束了,他们都还没有来得及使用补给品,其中一方早就团灭了!可诸如此类的大规模团战可就不一样了,这可是一场持久战啊,补给品的作用可以发挥到最大,补给品所带来的续航能力可是非常强大的,虽然比不上峨眉的治疗,但也是一股不小的治疗力量了,补给品的多与寡,可是能够影响到战争的走向的!
除了补给品以外,再有就是一些抵抗控制的药品了,要知道,无论是恢复血量和气的补给品,还是抵抗各种控制的抗性药品,涅盘可是人手都要发放的,恢复气血的补给品的消耗量很大,所以每个人发放的数量比较多,而抵抗控制的药品们则相对而言消耗比较少了,毕竟这些抗性药品们并不是一次性的即时类药品,使用过后就没用了,抗性药品使用以后是给玩家施加一个持续半个小时的状态,在未来的这半个小时内可以一直抵抗相应的控制效果,死亡后失效!