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第938章 地缘优势

其中,一号位诞生在地图中央偏左的位置,这个位置的特色是,额外赠送6个油田,也就是说,别人只有三块油田,而一号位却拥有九块油田,这意味着什么?要知道这块地图上面的矿是非常稀有的,玩家们全都靠着领油田的工资过日子,而就在这个时候,你却拥有了别人三倍数量的油田,那你的经济可以说是非常非常好的!

而比赛限制了这张地图的开局启动资金是为了什么?没错,就是为了保护一号位的特色!人家一号位的诞生位置靠近地图中央,距离好几个玩家都很近,再加上他领先于其他玩家的经济,使得他很可能在前期就会成为其他人率先打击的对象,因为其他人耗不过他,越往后拖延时间,他的经济优势就越发的明显,别的玩家自然要率先除掉他了!而官方为了保护一号位在前期不至于被人灭的毫无还手之力,所以才刻意设定了开局启动资金的设定!这个档位,恰好是五个档位里,居中的那个档位!

来看看其他几个档次的启动资金,最低档5000,如果选择这个最低档开局的话,那无疑坐实了一号位的霸主地位,因为在前期的时候,玩家们都需要建造建筑,建造完建筑以后,玩家手里就没有多少钱出兵了,而玩家们出不了兵,自然也就灭不了一号位了,随着时间的推移,一号位的经济优势就会凸显出来,他的兵会越来越比别人多,慢慢的一号位就称霸了,可以说,开局的启动资金越少,对于一号位来说的优势就越大,大家都没有钱,都造不了兵,但是我的工资高啊,很快我就崛起了!

再来看看开局的那个档位,开局的话,玩家们在就可以在前期出很多兵了,至少这些兵是足以灭掉一号位的,这样一来,一号位的经济优势根本就发挥不出来,在发挥出来以前就被别人给灭掉了!

所以官方这才选择了的开局,让所有玩家不至于很穷,但也不至于太富,让其他玩家可以造一些兵,可这些兵想要灭掉一号位,多少还有一些困难,需要再等一会儿才能灭掉一号位!

这就是开局这个设定的由来了!

另外,一号位开局的时候还会赠送玩家两个基地车,一个盟军的基地车,一个苏军的基地车,也就是说,他既可以造盟军的坦克和士兵,同时又可以造苏军的坦克和士兵,甚至是,如果任其发展的话,他可以造一个复制中心,然后去暴飞行兵!在这张地图里,由于玩家都很缺钱,防空能力相对来说也都比较弱,如果你能暴一团飞行兵的话,那基本上就无敌了! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共10页

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