【十灾:蝗虫】(调整了十灾顺序,蝗灾应该是第九,不过也没啥大不了的。)
当一团团‘蝗虫群’出现在冬木后,它们不惧血雨,疯癫的空中飞舞、乱窜,四处播撒着自带的信息素。
同时,不顾一切的攻击着其他的虫群,一旦相遇便毫无理智的相互厮杀。一旦饥饿便会冲向地面,疯狂啃食那些只会呱呱叫的青蛙。偶尔也会攻击撕咬路人,然后被吃痛的冬木人抽打击落含恨踩死。
与憋了一天才爆发的【蛙灾】相比,这次降临的【蝗灾】明显有所升级。
清早随着血雨降落冬木各处的呱呱,是标准的普通生物,除了令部分蛙类恐惧症的人感到不适外,毫无杀伤力,轻易就能踩死。
蛙蛙们的攻击方式,只有大合唱。通过密密麻麻在地面拥挤攒动的画面,为目击者带来视觉伤害、精神污染(密集恐惧)外;就是通过烦躁不堪的大合唱,一点点折磨神经,令人走向崩溃,san值暴跌。
但是傍晚的【蝗虫之灾】就不同了。这批蝗虫体型变异,超出自然界长出状态,而且极端嗜血,缺乏理智。以群落为单位,不分敌友的肆意攻击,甚至敢于袭击人类。
若非冬木经过一个白天的‘蛙雨’,积攒出海量肉食的话,这些饿疯了的蝗虫大概会顾不一起袭击冬木人。
好消息是在法老王刻意调控下,人类处于蝗灾攻击的最末列。而且单独的蝗虫杀伤力并不强,穿得厚一点,做好防护措施,就能抗住蝗灾攻击。
【第三灾】的真正恶毒之处,还是蝗灾在空中飞舞时,播撒的‘信息素’。
众所周知,蝗灾爆发的重要原因就是信息素。蝗虫通常有两种形态,散居、温和的绿色形态。
然而一旦有某个蝗虫突然抽疯,突变为黄色的战斗形态!就会体型暴增、食欲大涨、充满攻击性、而且擅长长途飞行,一路不撒信息素。
捕捉到信息素的虫卵们,纷纷基因突变,开启战斗模式。平日里唯唯诺诺,躲在角落吃树叶;干旱时重拳出击,化身筋肉柴犬,吞天食地,组团长途旅行,所过之处寸草不生。
而冬木市的【第三灾】,就落在这个‘战斗形态信息素’上。
经过一个白天的洗礼,已经有大量普通人经受不住‘蛙鸣诅咒’的污染,出现‘渴水症’。随着大量饮水,眼睛凸起,理性消退,时不时发出‘孤寡’的呐喊声,喜欢冲进大血天中沐浴血雨,与蛙蛙们共舞。
这些在冬木乱窜的初级‘素人怪人’还是普通人类的素质,而且继承了蛙蛙的胆怯与猥琐,并不敢发起袭击。
但随着蝗虫数量增多,或是空钟播撒信息素,或相互杀戮坠落,或猎杀捕食青蛙。在大街小巷游荡的‘青蛙素人’们便被信息素污染,逐渐胆大起来,出现进攻冲动,同时像蝗虫一样嗜血、饥饿……
这种状态下的‘深度污染青蛙素人’们,开始大起胆子捕杀吞噬地面的蛙蛙,但若碰到死掉的蝗虫,则更加迅速的捡起来塞入口中。
随着不断进食这种‘天灾蝗虫’,它们的身体开始发生深度蜕变。每一只蝗虫,就像灵丹妙药,富含大量灾厄之力、污染诅咒、信息素。使用后,这些物质都会诱发使用者出现变异……
在某些角落,霓虹人喜闻乐见的‘怪人’逐渐蜕变并上线。
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