只能说这或许就是多边兽的某种特色吧。
学习招式全靠体内程序启动。
这时。
满充从远处跑了过来,一脚踏进戏法空间里,“我回来了——啊!”
蓦然凝滞的速度让他差点翻跟头。
“什么情况?戏法空间吗?”
“嚯!反应还挺快!”
柏木讶异了一瞬,“小伙子可以啊。”
“嘿嘿……以前遇到过所以印象比较深刻……”
满充被夸得有点不好意思,看向多边兽后兴奋地道:“让我来帮忙试验一下这个戏法空间怎么样吧?”
“你乐意的话,我当然求之不得了。”
“举手之劳~举手之劳~”
砰!
满充队伍里速度最快的烈箭鹰现身,正要猛扇两下翅膀,却感觉推进力比预想中的要慢。
“啡——”
怎么、感觉、翅膀、这么重!
烈箭鹰绷着脸不断发力,都快面部代偿了却仍旧没办法将速度提起来,反而下方的多边兽跟开f1赛车似的,已经在场地里疾驰起来了。
“啪哩——”
“啪哩——”
眼见多边兽像蚊子一样嗡嗡乱飞,而天上的烈箭鹰飞起来像蜗牛,他是真没想到效果会如此地立杆见影。
可惜持续时间不长。
游戏里是固定五个回合,多边兽用起来大概只有三分钟左右,或许随着招式熟练起来时间可以增长。
当然太长也不好,戏法空间必须是在合适的时机开启,合适的时机关闭,如此才能算是一个合格的戏法空间。
与此同时。
柏木在多边兽飞驰的过程中,对它不断摆动的双足部分产生了某种想法。
既然棱角化能让它的身体组织变形,那是否代表可以大幅度增加双足部分的边角,把它的腿弄出一个“圆”来呢?
靠电磁飘浮来驱动双腿变化成的“轮子”,从而增加速度。
他思考着上前,将多边兽的左腿向后掰并且看着它脸上的表情。
轱辘一圈。
非常丝滑没有任何凝滞,多边兽也并未察觉到痛苦,反而满脸问号不明所以。
同样不明所以的还有满充。
柏木便将自己的想法告诉了他们,“……你们觉得这可行吗?”
“可以一试!”
满充没有无脑赞同,经过自身
的判断后认真地点点头。
多边兽一边旋转自己的足部,一边畅想着它们变成近似齿轮的模样,兴奋感油然而生,“啪哩!”
它喜欢这份对招式的“创造性”!
说干就干。
多边兽看向柏木,得到他的首肯后身体被白光覆盖,足部迅速变化,从五边形变成了六边形,再到七边形……八边形……九边型……
角越来越多,外貌也越来越圆润,待它变成正十八变形的时候,已经很有圆形的感觉了。
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