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第十四章 踏实诚恳的老父亲和他外挂也到账了的傻儿子

村外与王水碰头,桐人看着哈欠连天的王水,表情有些怪异。

“你昨晚真的和他们打了一晚上吗?”

“唔~呃~~”

王水慢慢伸了个懒腰才回答。

“啊?没有,我不到十一点就撤了,后面都是新来的在玩。我只是昨晚看资料到太晚,今天又起太早才这么困,等路上就慢慢清醒了,走,出发吧。”

现在才六点左右,天色还是一片昏暗,玩家们也没人在这个时间出门练级。

“那好吧,这里到【托尔巴纳】镇很远,好在去昨天的遗迹并不需要绕路。”

没有多少废话,昨天就商量好一起去端了小型遗迹废墟的二人,简单检查了该带的物资便出了村子。

一路上王水多少会主动挑起一些话题,但主要还是认真赶路,密林里的路可不是那么好走。

很快两人就来到了一片空地,这里草甸丰厚巨石遍地,空地中间有个勉强可以辨认的,由巨石堆砌而成的建筑,上面的灰白石块破损严重。

“就是这里吗?昨天的巨斧狗头人刷新了,看来不是一次性奖励的特殊地形,这个神殿似的建筑里有什么?”

王水一边数着外面的怪物一边问到。

“里面空间不大,正中间有个宝箱一样的东西,和迷宫区的宝箱类似,看守宝箱的似乎是个精英怪物,但昨天我还没来得及靠近,就在处理外面的怪物时被其他怪物连锁了仇恨。”

“默认仇恨连锁?还是说有什么条件?”王水突然打断到。

“并不是,内测时SAO并没有任何怪物群有连锁仇恨的设计,昨天是我不小心移动到了别的怪物旁边,才会被一起锁定。”桐人认真说着,指了指巨斧狗头人的位置。

“那只巨斧怪背后几米远就会触发至少3只其他怪物的仇恨。”

“好,看到右边的空地了吗,我们在那里开怪,外面一共有9只怪物,全部清理完我们再进去。”

清理废墟狗头人杂兵的过程快速而安全,双人战斗的效率比单人高出不止一倍。

玩家小队人数上限是6人,【BOSS攻略队】或者说玩家们习惯称呼为【RAID团队】、【远征队】等等的大型队伍,上限是8个满编小队,也就是48人。

人越多效益越低(不是效率哦),但安全性会相应提高很多。

另外,组队并不会有额外的掉落,经验和钱都是平分,材料可以设置队长分配、随机分配、平均分配三种,材料掉落不足平均值的进入拍卖状态。

王水和桐人是平均类型,少量的材料都被王水拿下时,区域攻略也就进行到了最后。

遗迹废墟表面看起来破破烂烂,里面反而很完整,没有什么透光的地方。

不算特别宽阔的内部空间里,一团暗红色的小山正在随着呼吸节奏起伏,这是一只体型巨大的怪物,但在这种地方应该不是BOSS。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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