“法克,来吃子弹了!小宝贝们~~”
“帮我拿条弹链过来,谢谢。”
“嘿,谁看见了我的.”
士兵们一边射击一边闲聊,乍一看仿佛在打游戏般轻松:然而这里是每分每秒,都有成百上千生命死亡的战场;之所以表现得这么‘轻松’,不过是无奈之举罢了。
紧张、惊恐也是一天;麻木、无畏也是一天。
轰!轰!轰!
一枚枚火箭弹拖着长长尾焰,越过防线落入俾妖群中,团团火焰腾空而起。
对于人类的各种攻击,俾妖的应对方式只有一种,那就是数量!
无数俾妖不急不缓的向前推进,摆明了就是炮灰。
那些被火箭弹炸碎,被子弹击落而失去战斗力的俾妖,被一部分俾妖飞下抓起,然后往回飞;不是治疗,而是拿去作为原材料,重新孵化出新的俾妖!
就这样,双方开始拼消耗,看是人类的武器补给多,还是俾妖的数量更恐怖。
很快——
“谢特,没完没了”
“给我来一支‘军用兴奋剂’。”
“弹链、弹链呢?我这里马上就要打完了!”
俾妖的进攻不是十分钟、半个小时;而是会持续几个小时,甚至是几天几夜。
而且对面密密麻麻如海潮的俾妖,其中大部分是‘幻象’。可在如此混乱的低空战场上,就算是现代科技也很难锁定真身。何况很多俾妖是贴地飞行,或者躲在建筑后方,更是加大了击杀难度。
这种情况下,士兵们就只能以足够密集的火力网来拦截,造成的结果就是枪械过热,心身疲惫。
现实不是游戏,人是会累的。即便仅仅只是‘扣动扳机’这个行为,也会承受枪械的冲击、战场的精神压力。
以及不管是水冷还是风冷,总不可能让开枪造成的热量消失无踪;现代化的枪械,很少考虑过不间断扫射几千上万发的情况:正常的战争,能打几百发子弹,都算是‘惨烈至极’的战斗。
所以咆哮了大半个小时候后,前线‘城墙’中的士兵纷纷开始更换枪管,以及给自己打‘兴奋剂’。
至于这样做会不会造成什么后遗症?还是那句话,先活着回去再考虑!
就在火力网略微稀疏的时候——
噼里啪啦、
不疾不徐推进的俾妖群中,突兀的有电光炸响。
下一瞬,雷电以远超音速的蜿蜒轨迹,骤然越过战场,飙射到了防线之前。
在躲在城墙后方的士兵抬头中,
炙白的雷光映入瞳孔,还有猛然挥下的利爪!
撕拉————
刺耳的撕裂声中,钢筋水泥的城墙被裹着雷电的利爪切切开;土石尚未飞溅落下,电光缠绕的身影就先一步冲入其中。
噗噗噗噗、
密集的血肉切割声响起,甚至来不及惨叫,这处防线的士兵就已经被全灭!
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