【欢迎您进入《失序》,请耐心等待,扫描已开始,预计十秒后结束。】
【确认编号:jy114***514;心肺功能数值处于正常值;脉搏处于正常值;精神状态稳定,具备游戏资格。】
【确认游戏ID:简自在。】
照常,简易仍然点了确认,随即等待着游戏往下一步按部就班地进行。
在签售会结束后,下午他们便回到了X市的公寓。
由于头痛的症状再次发作,简易便又和半夏以及赵林二人组组队攻略了两个困难级剧本,两人虽然隐隐有点不对付,但并不会埋怨对方的效率……
就这么一文一武的组合,对抗模式除非遇上十字架或者幻境之眼这种级别的车队,否则基本上没可能翻车。
而见识了这位的战力之后,简易才意识到失序玩家给她的绰号“暴力萝莉”那可真是所言非虚,半夏的技能在前十里算得上不错,但最为突出的还是她的装备……
一本封皮画着诡异符文的羊皮书:【通天箓】:
【名称:通天箓】
【类型:全能】
【品质:七大不可思议】
【说明:持有者可通过念出通天箓上记载符咒的名称发动相应效果,如“雷”对应麻痹与造成伤害,“木”对应生命值回复与防御力增强。】
【消耗:30点~90点秩序值不等,根据效果的强弱扣除相应的秩序值。】
【是否可带出该剧本:是】
【备注:三十六贼之一郑子布的遗物,将灵力化为实体,即便是没有灵力的普通人也能轻松驾驭。】
不错,细心之人也许已经发现了,这次更新之后,居然在装备介绍里加入了“消耗”这一概念。
百因必有果,百果必有因,之所以改动了装备介绍,这是因为一项数值迎来了巨大的变动:秩序值。
须知,先前的装备和技能介绍都是很模糊的,尤其消耗这一点上,基本都采用了“最大秩序值”这一概念,于是呢,消耗就是一个百分数,即技能消耗数值在总秩序值中的占比。
这就导致了一个严峻的问题:1级玩家的秩序值和满级玩家的秩序值理论上是完全一致的,即使数值有所差异,但只要谈起技能装备,全都是百分比。
比如一个技能的消耗为10%最大秩序值,总100秩序值每次扣10,总1000秩序值每次扣100,有什么区别吗?不都是只能发动十次。
所以,近日的更新不仅是直接将这一设定具体化,甚至还直接放出了玩家最大秩序值的计算公式:
所有玩家基础秩序值均为300点,最大秩序值会随着等级增加而增加……
具体来说,就是【300 等级*100】。
拿简易举例,他目前的等级为24,则最终得出的最大秩序值为【300 24*100】,得出的结果便是2400。
这一设定的补全无疑是将玩家之间的差距越拉越大,那个只靠装备和技能就能横行副本的时代,恐怕是一去不复返了。
不过生命值倒还是那样,只能看到百分比,而不能看到具体数值。
总的来说高等级玩家比低等级玩家血量更厚,但具体多了多少,这就不得而知了。