基础近战LV6,近战物理伤害加10,近战命中 3,近战格挡 2,近战招架 2,需要积分5000点,2点技能点。
基础近战LV7,近战物理伤害加15,近战命中 4,近战格挡 3,近战招架 3,需要积分7000点,3点技能点。
同时基础近战LV7同样有一个三选一的额外选项,与所有技能一样,逢三会有一个额外选择,分别是额外增加30点攻击,近战破甲 5,暴击机率 5%。他选择的与之前LV4一样,暴击机率 5%,一条路走到底。
基础近战LV8,近战物理伤害加15,近战命中 4,近战格挡 3,近战招架 3,需要积分9000点,3点技能点。
基础近战LV9,近战物理伤害加15,近战命中 4,近战格挡 3,近战招架 3。需要积分11000点,3点技能点。
基础近战LV10,近战物理伤害加20,近战命中 5,近战格挡 4,近战招架 4。需要积分15000点,4点技能点。
LV10额外三选一选项:连击:可在短时间内连续攻击三次,每次攻击造成70%的最大伤害,敏捷每增加50点额外增加一次攻击,力量每增加50点额外增加10%的伤害。
十级基础近战,总共为他增加了110点物理攻击,近战命中 35,近战格挡 22,近战招架 22,LV4额外:暴击机率 2%,LV7额外:暴击机率 5%,LV10额外:连击技能。
总共花费他47000点积分,15点技能。
接下来是基础步法,这个基础技能与基础近战息息相关,基础近战等级高,步法不能太差,不然无法完全发挥出高等级基础近战技能的效果。
基础步法LV5,移动速度加4,闪避加1,需要积分4000点,2点技能点。
基础步法LV6,移动速度加4,闪避加1,需要积分5000点,2点技能点。
基础步法LV7:移动速度加5,闪避加2,反射 1,需要积分7000点,3点技能点。基础步法LV7额外附加属性:移动速度 10。
基础步法LV8:移动速度加5,闪避加2,反射 1,需要积分9000点,3点技能点。
基础步法LV9:移动速度加5,闪避加2,反射 1,需要积分11000点,3点技能点。
基础步法LV10:移动速度加7,闪避加3,反射 2,需要积分15000点,4点技能点。基础步法LV10额外附加属性:移动速度 20。
十级基础步法,总共为他增加了73点移动速度,闪避 12,反射 5,LV4额外:移动速度 5,LV7额外:移动速度 10,LV10额外:移动速度 20。
基本上将速度加到了极值,三个额外选项只要是加速度他选择了加速度。
基础步法升到LV4,总共花费他51000点积分,17点技能点。
接下来是基础耐力,本来是LV6,同样提升到了LV10,与基础近战与步法平齐。
基础耐力LV7:生命值 300,耐力 300,需要积分12000点,4点技能点。基础耐力LV7额外附加属性:生命值增 1000点。
基础耐力LV8:生命值 300,耐力 300,需要积分15000点,4点技能点。
基础耐力LV9:生命值 300,耐力 300,需要积分18000点,4点技能点。
基础耐力LV10:生命值加400,耐力加400,强韧加1,需要积分24000点,5点技能点。基础耐力LV10额外附加属性:最大生命值增加3000点。
(注:123456789这种数字不算钱的)