混乱打击:你的攻击击中目标,每一击额外附加基于全属性10%的混乱伤害,无视防御与抗性,并减少1点防御,可叠加50次。
提示:技能每提升一层,攻击力 15%,移动速度 5%,混乱打击 1%,减防叠加次数 10。技能每提升十层,额外增加两条手臂。
提示:武器属性只有在装备后生效,普通状态额外武器将会自动收回在个人空间。
提示:此技能优先度为一星规则,不可驱散。
技能消耗:开启需要自身最**力值的20%,持续十分钟。
这就是变身系的三个技能,暂时三个,变身只有两个,还可以拥有六种变身,不过叶青暂时不会弄太多变身,最多再弄一个会飞的变身就行。
第二个系是召唤系,不过这个召唤系现在还是个废技能,因为这个技能的原理是基于新创造的世界而诞生,只能召唤新宇宙中的生物,问题新宇宙中现在除了自己没其他生命,之前那七位英雄如今还没出世,想召也召唤不了。
而第三个系是法术系,分为两种,一种是符文之语序列中的法术,现在能使用七环了,而另一种,则是他之前的英雄技能,但略有不同。
总共有四个,代表着宇宙四大基本规则,分别为物质、能量、空间与时间。
技能名称:混沌咆哮(物质)。
技能效果:以超强的力量震击虚空,形成一股威力强大的冲击波对以自身半径100米立体范围内的敌人造成全属性*30的伤害,晕眩所有波及目标5秒,并在接下来的十秒内造成震荡效果,降低所有波及目标75点移动速度。
提示:伤害类型为物理冲击伤害,护甲可抵挡一半,一半无视防御。
提示:全属性每增加100点,波及半径范围增加10米,晕眩时间增加1秒,减速时间增加2秒,移动速度降低20点。
提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。
提示:技能优先度一星规则。
注一:自动覆盖所有同类技能。
技能消耗:300点体力 500点法力。
评价:造物之主开辟混沌点出的那一指,拥有超乎想象的威能。
技能名称:造物之光(能量)
技能效果:沟通天地间四大本源能量,在自身周围形成一个可自由调节大小,最大直径一公里的立体光环,可增幅队友,削弱敌人。
提示:基于四大本源能量,光环有四种形态可选,可自由切换。
烈焰光环:自身攻击额外 100点火焰伤害,友军攻击额外 50点火焰伤害;光环中的敌人每秒受到施法者智力值*2的火焰伤害。
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