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第三十四章 被看透的支线任务

 【触发支线任务1‘二次元神曲’:音乐已成为游戏中相当重要的一环,请让一名顾客在游戏厅内完成一次优秀的游戏主题曲演唱。

奖励:跳舞机(功能:小量提升力量和强壮属性)

触发支线任务2‘COSPLAY之风’:表达对一个虚构的游戏的热爱,现实的模仿秀无疑是最佳途径,请组织一次大型COSPLAY活动。

奖励:夹娃娃机(功能:一枚金币一次夹娃娃机会,能夹取已被抽奖抽出的装备)

触发支线任务3‘不花钱如何变强’:非酋变强的方式唯有一途,请以众筹的形式集资一万金币。

奖励:扭蛋机(功能:十枚金币一次机会,能抽取已被抽奖抽出的技能)

触发支线任务4‘人体描边大师’:魔改版《生化危机1-3》已调整操作方式,正常情况下不应该出现一梭子子弹都打不中敌人一下的状况,请期待究极级手残玩家的出现。

奖励:光枪射击游戏机(功能:小量提升反应属性)

触发支线任务5‘秋名山车神’:《合金弹头》系列中的乘具是相当强力的帮手,请以它们击倒关底boss。(已完成5/1000)

奖励:机车型驾驶游戏机、轿车型驾驶游戏机(功能:小量提升敏捷属性)】

…………

“嘛,现在就想到了吗?脑子还算灵光。”接收到系统任务的费顿,没有表现出任何的惊讶。

《主世界》的游戏厅本来就是他和莱尔的杰作,里面有什么他比谁都清楚,只要布莱斯汀不是瞎了狗眼,都应该知道参考一下。而比起在完成主线任务时白送新游戏设备,以支线任务的形式提供更有趣,理所当然的思量。

“任务名字是向朋友咨询的吧?布丁酱可没有玩梗的能耐,说不准完成任务的方式也是别人的创意。”费顿一眼看透发生在另一个世界的事情,“嘛,不过事情办得挺好的,比她家那个废柴老爹强多了,等她练成影缝术、幻术和分身武技后,再漏几手过去好了。”

前三条支线任务由费顿组织,选择他认为恰当的方式在恰当的时机完成。

第四条支线任务只能顺其自然,不排除永远都完成不了的可能性,反正费顿没打算通过骚扰顾客的形式降低其命中率。

第五条支线任务可以靠组织提升效率、但放着不管也没关系,费顿相信以《合金弹头》系列的魅力,定必吸引到足够多的玩家。

——既有自主任务,又有放置任务,既有能短时间内完成的任务,又有必须拖时间的任务,支线任务的多样性代表着系统精灵的能力,不管是否接受场外援助。

“唯一的短板是,脑洞还是不够大啊。”费顿视线移往第二条支线任务的任务描述,露出怪异的微笑。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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