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一百八十二、 奥术之手

6级的【奥术之手】有3个额外的奥术效果,就是说当秦玉使用【奥术之手】时,召唤出来的虚拟手会像一个真正法师的手掌一样。能够施放【粘连术】、【敲击术】和【撅穴之爪】。

这三个法术其实都不是什么厉害的战斗法术,而是在非战斗状态中非常实用的法术:

——【粘连术】可以让小型物体被奥术能量粘在一起。想要分开它们需要的力量和施术者力量值相关,估计阿尔法如果用了一个【粘连术】的话想要分开就得找战士或者野蛮人来试试了;

——【敲击术】,大部分冒险小队中不要游荡者的罪魁祸首,法师的这个2环法术不单能开门开箱,还具备解除魔法封印这个游荡者们不会的高级能力;

——【撅穴之爪】,顾名思义,撅穴,就是挖洞,这个法术原本是让法师的手掌可以轻松地打洞钻地,虽然不雅,但却十分实用,而阿尔法的【奥术之手】则让阿尔法可以不用亲力亲为,只要召唤出【奥术之手】,自己站在一旁操控就好了,

另外,【撅穴之爪】的挖掘效果是和施术者自身力量有关的,阿尔法的超高力量又占了大便宜。

事实上这个法术也是阿尔法比较看重的,因为不久之后跟随金月的桑达巴地下之旅难免会遇到需要打洞的情况,那时候自己的【奥术之手】妥妥要盖过金月一头,这货或许只能撅着腚自己去刨坑吧?

一个【奥术之手】集成了这么多的实用法术,同时还会随着等级的提升增加,这种传奇法术的价值显然要大过传奇法术本身了。

在这之前阿尔法还担心过【奥术之手】的升级,毕竟传奇法术不同凡品,万一学了之后没法升级岂不得不偿失?

要知道自己的6级【法师之手】在《龙与地下城》中也算是一骑绝尘了,不是每个法师都会去把【法师之手】折腾到6级之高,这要是再不能升级了,阿尔法得哭死,不过好在【奥术之手】仍旧可以升级,而且只要升级【法师之手】就可以了。

至于为什么说【奥术之手】最适合阿尔法,至少现在来看是这样的:

三个附加奥术效果有两个是和施术者力量值挂钩的,这还不适合阿尔法这个17点基础力量的怪胎吗?!

当然,作为传奇法术,【奥术之手】在使用时体现出来的好处却远不止字面上那些,比如能量手的灵活性和拟真度提升就是隐藏在文字描述之外的变化之一:

阿尔法发现新的【奥术之手】比之前的【法师之手】更灵活了,以前【法师之手】能完成的只是简单地拖拽、提拉之类的动作,而现在,阿尔法几乎可以把【奥术之手】当成自己手臂的延伸,甚至连隔着20米揪尼米亚猛狮胡子这种细致活都能完成... 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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