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两百四十九、量变和质变:2级 琴心

这两天秦玉也抽空把【快剑】练了一练:

【快剑(3级):1品兵器武功。使用升级,使用长剑高速攻击敌人的技巧,令人防不胜防。

使用剑类武器攻击时,剑术攻击提升(基础力量值 基础敏捷值/2 附加力量值/2 附加敏捷值/4)点。攻击速度提升45%;

出手时间:无,

出手间隔:依据近战攻击速度而定,

攻击范围0-2码,

内力消耗:0,

出手需要:剑类武器(长剑、巨剑、西洋刺剑等等);

催动内力附加效果:催动内力获得【剑术强化】效果,【剑术强化】持续时间内每一剑都有几率造成额外1-2剑的攻击效果,

【剑术强化】持续时间和额外攻击触发几率和催动的内力数值有关,最高可附加600点内力,最高持续时间20秒,额外1剑攻击效果几率最高50%,额外2剑攻击效果几率最高20%。

【剑术强化】效果持续时间内,每刺出一剑都将附加此次发动【剑术强化】效果所消耗的内力数值三分之一的内力伤害。

【剑术强化】效果只对普通攻击有效。】

【快剑】不像【袖里箭】和【点穴手】,是把内力附加到攻击中去,事实上【快剑】完全是一种被动的剑术,除了【剑术强化】效果需要附加内力催动之外别的根本不需要使用,也不消耗内力。

这是一门单纯从攻击力和速度角度——当然主要是速度角度——对持剑攻击进行强化的剑术。

而那个附加内力的【剑术强化】效果其实也是对速度的另一个反应,攻击速度快了,在相同时间内打出的攻击多,【剑术强化】的1剑2剑效果触发的次数也就相应地多了起来。

而3级的【回风落雁剑】中同样也有对【快剑】的速度强化效果:

——“【快剑】攻击提升60%,【快剑】攻击速度提升39%(未学习【快剑】,不激活)”。

现在又有了【琴心剑】,30%的出剑速度提升不算多,但要是和【快剑】自身的速度提升以及【回风落雁剑】对【快剑】的强化累加上,那可就不得了了。

相当于45%*(1 30%)*(1 39%),整整81.3%的剑术攻击速度提升,几乎翻了一倍!!!

这种细微的累加形成的质变已经在秦玉的游戏角色——武当侠士阿尔法的各个方面得到了体现,莎尔的进阶如是,属性的累加如是,武功间的配合如是...

正是这种细微的量变最终形成了质变,让秦玉成为了彪悍的“废柴哥”。

有的属性是量变引发质变,而有的属性则没有经过量变的过程,直接从本质上产生了巨大的变化,比如让秦玉的普通剑术攻击的地位发生了翻天覆地改变的【无弦音】: 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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