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五百九十三、双人屠杀

秦玉双指翻飞,超绝学【六脉神剑】立马成了收割生命的利器,像游荡剑客、刺客、影舞者这些血薄的近战职业基本扛不住秦玉一指头,而那些堆得密密麻麻、在乱石堆中挣扎的盾卫、战士什么的,秦玉就等着【无弦音】和【剑芒】冷却一好,立马一剑下去,金色的剑芒直接就撂倒一片。

对这种局面秦玉已然在火焰之河里体验过一次了,衣卒尔那是万人敌,割麦子一样杀人本来就不是什么大事,自然也不会奇怪,倒是围观的和身在其中的玩家们全傻了。

这废柴哥怎么回事啊?完全是走boss路线啊,以前杀人虽说凶悍吧,那也是一个一个的秒,就算动不动就撂倒一群,在数量上也没这么凶狠,而现在,废柴哥的杀人方式已然开始走割麦子路线了,一剑下去就倒一片,更不用说那乱七八糟的乱石阵了,陷阱类技能玩家不是没见过,可这样一下子100码方圆超猛的群体控制,而且持续时间超长,这简直是闻所未闻的事情。

更让人想不通的是,这个看似强悍的陷阱类技能似乎和普通的陷阱技能并不一样。

《龙与地下城》里的大部分陷阱技能实际上都是魔法的拟态,除了【捕兽夹】一类的机关性质陷阱,其余的陷阱很少有实体,大都是被触发后就以一种能量的形式出现,比如冰霜、火焰、剧毒等等,像【八阵图】这样直接捣鼓出一大堆石头瓦块的,不用废柴哥亲自动手,好多人就已经被砸得头破血流了。

甭说普通玩家了,就连楚江王这些个顶尖高手都看傻了:

“那什么啊?”

卞城王是魔射手,不过也有一些巡林客的初级陷阱技能,因此对陷阱之类的技能都不陌生,自然一眼就看出【八阵图】的可怕之处了,其实这也不奇怪,【侠道天书】作为一个半神器,其实属性什么的也并不比好一点的传说强多少,也就是基础属性附加和武功等级加成比较符合半神器的身份,能够附加一个如此强大的【八阵图】也算是合情合理。

“看不出来,范围也太大了,而且还是群控,持续时间...这都快1分钟了。”

转轮王沉吟着,仔细地打量着【八阵图】的各个细节,最后摇了摇头:

“这些石头藤条什么的好像是真的...这简直就是一砖一瓦搭起来的,这是什么陷阱啊?!”

就连转轮王这种见多识广的高手也看傻眼了,一旁的楚江王杵在那里,动也不动,显然也是在仔细研究秦玉这个突如其来的“陷阱”,其实一般对于这种实体性质的陷阱,像楚江王这种力量凶悍型的职业基本都是直接靠暴力破解完活的,像【捕兽夹】、【巨石陷阱】这些依靠环境和机关禁锢敌人的陷阱,如果被楚江王碰到那就是一枪挑飞或敲碎的结局,毕竟陷阱再强也是有极限的。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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