演示并未到此停止,法印随着云霄的解说而一直处于变化的状态。
“无数个像这样的,起到不同作用的法印,以不同的方式组合起来,成为一个法印模型,再被固定在阵基上,成为阵纹。
这样一来,就相当于将无数个法术都固定下来,施展的时候,不需要人为控制去想那个法术是如何构造、作用的,只需要往里灌注灵力就可以使得法术产生相对应的变化,这就是一个阵盘。”
云霄手中的法印不断地堆叠组合,随着她的话音一落,便固定下来,不再变化,成了一个复杂的法印模型。然后云霄再双手一合,法印模型便成为一片纹路,被她轻巧地放在一块刚刚拿出的玉片上,灵光一闪之间,阵盘成型。
“这是一个最基础的吸光以及传输光的阵盘,一块大概能够覆盖整个镜湖的三分之一,只需要再做两个,吸收镜湖表面所接收到的阳光这个部分就做好了。”云霄说道。
“然后再做起到其他作用的阵盘,以此组合起来,最终形成一个阵法。”杜康点头,若有所思。
怎么总觉得听起来好像给人带来一种很是熟悉的感觉?
和编程一样,分模块编程功能和数据库然后通过调动联合,组合形成一个软件?
或者就是一台组合起来的机器,每一个部分起到不同的功能,相互之间协调合作,从而只需要输入和灵力差不多的“电力”,就能够使得机器运转起来,达到相对应的作用了。如果不用机器的话,就需要人自己花“力气”也就是灵力来做,但是功率效率一般远远不及?
“是这样的没错,听起来原理其实很简单,但如果实际操作起来的话,就要看个人天赋了。
因为每个人对于灵力的掌控能力不同,所能制作出来的反应精细程度也就不同,而且起到同样作用的法印也有可能构造方式完全不同,相互之间的组合方式更是千人千面,其中无论哪一个因素不同,都会导致最后的结果天差地别。
有的效率高,只需要以微小的灵力就能够达成目的,有的效率低,可能就需要比平常多上好几倍的灵力,中间浪费许多,还不如直接施展法术来操作。
这还只是最基础的一点,因为阵法还讲究阵盘介质的灵力传输率,以及本身的承载灵力上限,还有稳定性,要考虑到工作环境因素等多方面的影响……总的来说,如果不断寻求进步,这里边的知识和技巧就会显得浩大无边,如果只是单纯起到作用就行,其他因素都不讲究的话,就会显得‘简单’。”
云霄一边说着,手中的法印模型一直不停变换,“我闲来无事琢磨这个的原因其实也是如此,制作阵法一道里面可以改变的因素太多,有些时候任意一个因素改变,都会导致产生不一样的结果,甚至自己都无法预料到,就显得颇为有趣……不过有一点,杜公子你是一定要记住的。”
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