但这种片子,你别看它狗血,火也是真的火,而且乐意消费的群体大有人在。还不止是电影,包括如今的网文、多角恋乙女游戏等,位于排行榜前列的,也大多都是类似的情形。
这种自然演变的市场规律,细想起来也是有迹可循。
会成天抱着玉简追剧玩游戏的,真正有鉴赏力,也愿意去鉴赏经典的人只是少数,而更多的人,都只是现实里的中下层群体,为了排遣生活的种种压力和不得志,让他们渴望在影视、小说和游戏中寻找到满足。所以男生喜爱的热血劲爆,和女生喜爱的甜蜜苏爽,就成为了当之无愧的主流。
会花钱咨询情感问题的客户,基本上自身都是存在一定缺陷的。可能是外形,可能是性格,也可能是生活习惯等等。那么就设定一群同样有着各种缺陷的男男女女,让他们谈恋爱,让他们遭遇背叛分手,让他们撕得轰轰烈烈,虐得摧肝断肠,对客户来说,可能就会觉得从他们身上看到了自己毕竟这部宣传片针对的,本身就是那些遭遇过情感不幸的群体。
所以西陵辰一开始对微电影的定位就很明确,“叫座不叫好”。怎么狗血,怎么有爆点就怎么来,一切只为博眼球服务。
至于为什么不拍一部“叫座又叫好”的片子这个难度太大了,对剧本和整个制作班底的要求都非常高,西陵辰觉得没有必要。反正他要的只是热度,能把热度提上来就行,至于微电影本身的质量,他不care。
一直以来,这也都是他炒作的原则。只要有热度,哪怕把自己豁出去当靶子挨骂,他都无所谓。
“大叔,狗血不是关键,关键是你的品牌故事有问题。”凤念千一本正经的说教他,“像什么品牌故事之类的,你瞎扯没关系的,只要微电影拍得好,足够精彩,能引起人的共鸣感,那再狗血也照样很多人喜欢,然后就会较为容易爱上这个品牌,并接受且为之进行消费。”
“一旦消费上了,人家觉得不错,也就认定你这个品牌了,不出意外的话,一般都不会轻易换品牌去消费了。”
“这是一种人的消费习惯心理,习惯了为此消费,如果不去消费,那人反倒觉得哪里别扭。”
“再是另一种人的从众消费心理,你想,你拍的品牌故事好到大家都喜爱,人人都因此去你那边消费了,我不去消费,我就觉得自己跟不上潮流了,那即便不算很喜欢你的微电影剧情,冲着你这品牌,一样会去消费。”
“还有一种属于不理性消费的粉丝追星心理,例如我喜欢谷哥,这微电影是他演的,为了他,我就愿意去掏钱,到你这品牌那里消费。”
“这种时候,你这部宣传片,就起到了初步吸引消费者的作用。当然后续的,就要靠你的品牌自身发展了。毕竟故事终究只是故事,品牌才是他们真正看中的。”
西陵辰情不自禁的略一点头。不管他后面要说什么,至少单是这一段话,自己还是认同的。
“前面我也说过了,微电影比传统广告更有针对性,观众主要是具有较强购买力的年轻人,那么你的定位,校园励志情感剧,算是成功了无误”
(本章完)
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