“y-e-也,三声,学名叫上音。”疤脸声音带着几分戏谑:“我老大说的,你有什么意见尽管提。”
“……没有!”
纷雪埋玉骨当即改口。
先贤曾经说过‘子不语’,直译过来的意思是:游戏被打成儿子就不要说话。
如果被打爆了还和队友振振有词,很可能引发骂战,让本来有机会翻盘的对局变的不可挽回。
送出一血,指望疤脸的奥拉夫来上路帮忙扭转劣势,别说被评价为‘倒霉孩子’,就算再过分一些也不能翻脸。
更何况……一点,是真的,不多不少的一点啊!
只差一点生命值被击杀,还真找不到更贴切的形容方式……
购买干扰守卫,重新走回线上,纷雪埋玉骨扛着兵线稍微向外引了两步,利用草丛阴影,进进出出,不让近战兵推进到防御塔范围内。
潘森是一个非常适合控线的英雄,点出E技能后攻击残血自带暴击,长矛飞掷辅助补刀,几乎不存在漏兵。
疤脸刷野路线是F6-红BUFF-三狼-蓝BUFF-魔爪蛙,此时正挥动战斧和吃了某种不明蘑菇发生异变的小青蛙做斗争,等待锐雯出现。
“三秒!”疤脸时间把控地非常精确。
潘森使用快速回城技术,锐雯脱离小兵攻击,按下B键后,要在泉水等待回血。
计算技能位移,来到线上的速度会慢三秒。
1……
2……
3……
锐雯没有出现。
“可能是计算误差。”疤脸干咳两声:“再等两秒……”
锐雯还是没有出现。
“不应该啊,你去草丛插下眼看看,他是不是藏着吃经验。”疤脸想来想去,估计只有这一种可能。
正常情况下,有范围眩晕护体,四段位移逃生,加上召唤师技能闪现,锐雯不会小心到连兵都不补。
不过,找不到其他理由。
听着疤脸的话,纷雪埋玉骨小心地向前移动两步,侦查守卫落入草丛中。
视野乍然点亮。
——空无一人!
处于高度防备状态下的纷雪埋玉骨微微一滞,脑中冒出同样的疑惑。
锐雯呢?!
难道偷学了个提莫被动,隐身了?
异想天开的思维只停留了一瞬,纷雪埋玉骨立即发出三个‘敌人消失’提醒,金色问号在地图上连成一条路径。
中路,维克托因为个人实力稍弱,等级低时AOE伤害也不足,反被卡萨丁稍稍压制了兵线。
毫无疑问,锐雯没有回到上路,一定是前往中路寻找机会。
可是……晚了一点!
卡萨丁还没有来得及后退,草丛中就走出了一个手持断刃,身材曼妙的兔女郎。
两段折翼之舞上前,截断后路。
虚空行者六级前,无法学习自带的超短CD位移,只能在贴近锐雯的同时使用穿梭闪现。
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