(PS:前一章最后的BP描写有问题,早上进行过修改,大家可以刷新看一下。)
……
“岩雀、茂凯、加里奥,位置可以确定,Looper选凯南线上非常好打。”
长毛分析英雄对抗性:“不过,加里奥守塔能力还是很强的,魔抗提升起来后,凯南没什么办法。”
“没错,纯肉装的加里奥一套技能也能清一波兵。”致幻赞同:“基础伤害很高,以不变应万变,这样选,虽然对线稍微被动一点,但是很扎实。”
LPL和LCK交手多年,总在BP上吃亏,以为占到便宜的时候,往往会被套路进去。
吃一堑长一智,求稳成了主要基调。
选手硬实力领先,即便英雄吃亏,依旧可以凭借出色的个人水准一点点扳回来。
阵容劣势没关系,看得懂,不中圈套就行。
Ambition是一个非常全面的打野选手,从发育、入侵到GANK、团战都有相当精彩的表现,Lucky先亮一手老树,必然会被压制。
只是……就算后选,Lucky也很难打的过!
用两个点的被动换团战坦度,没什么问题,RNG只需要稳住发育,等岩雀六级后打联动,为UZI创造足够的输出环境就可以。
SSG显然意识到了这点,继续将精力放在下路。
深渊巨口克莫洛,BAN!
皮城女警凯特琳,BAN!
没有足够坚挺的前排,大嘴显然不能放。
很多人认为大嘴是一个发育英雄。
其实不然。
完全和平发育,大嘴的团战能力谈不上多BT,羊刀加智慧末刃确实有着碾压级,相当于其他AD三大件的输出量,可是,技能的CD长达9秒,有整整一半的空白期。
持续时间内伤害打满,确实无敌,可谁都不是傻子,牵扯一下,大嘴的发挥和其他ADC就差不多。
强,不是无解的强。
怎么样能把英雄战斗力最大化?
很简单:打架!
频繁开小规模团战,让大嘴收人头提升经济,哪怕换命都没问题。
17分钟,0-0-0,170刀,和5-5-5,120刀,根本不在一个档次上。
前者,只有羊刀加上一两个散件,还要发育,后者是神挡杀神佛挡杀猴,没有英雄敢轻攫其锋的逆天战力!
对手经济好?
没用!
两千金币,给大嘴和小炮完全不一样。
9级点满生化弹幕后,大嘴输出只受装备制约,小炮攻击距离随等级成长,空有经济,并不能打出很好的效果。
避战,更不现实。
岩雀的支援能力不需要说,6级后随时可以截断后路,SSG就算不想打架,也必须被动接战。
RNG两个禁用名额,分别给了符文法师瑞兹、虚空行者卡萨丁。
Pan英雄池极深,几乎所有AP都可以登上赛场,不过,考虑到版本,真正敢拿的不太多。
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